实力已经很强了,接近玩家中的超脱者了。
单挑的话,现场没有任何一名半神是祂的对手。
但如今现场拥有八名‘伪神’,数十名强大半神,两百多名其他半神。
这个配置,别说只是接近超脱者,便是真正的超脱者来了,也没有任何作用。
此前黑暗神灵能够压服几十名半神,那是因为祂确实足够强大,再加上没有個体强者能够抵挡祂。
这里的话,任何一名伪神,都不是简单的存在,祂们也许打不过超脱者,但超脱者想要击杀祂们,也绝对不是一件容易的事情。
一旦有人牵头,挡住了锋芒,陷入到围攻消耗之中,那么即便是真正的神灵,也得陨落当场。
这也是一众强者,没有把事情做得太绝的原因。
伪神,强大半神,其余半神,三个圈子互相制衡,勉强维持着战场上的秩序。
战斗不断,陨落也有,看起来很激烈,但依旧在可控制的范围之内。
随着虚空中一座座神灵遗迹的复苏,整个中等界域都陷入到了一片混乱之中,为了争抢遗迹流出来的宝物,各方强者大打出手,神灵之血飘洒虚空。
就好像是对之前长久安稳的反噬一般,这一次,祂们打得异常激烈。
没办法,不打不行。
虽然神灵遗迹的数量看似不少,但终究是有限的,而争抢的强者,却多得离谱。
你不抢,那么别人就抢。
其他人抢到了,你没抢到,那么祂就会比多一分优势。
所有人都明白一个道理,错过了这次机会,那么以后祂们和其他人之间的差距,将会越来越大,直至彻底沦为弱者。
也因此,如今的玩家群体,便形成了一个奇怪的现象。
“内卷”。
所有人都在抓住机会变强,迫使其他人也必须加入这个变强舞台。
因为一旦你落后了,那么就只能变成其他人变强的‘口粮’了。
想要‘躺着’,就这么发展信仰之力?不可能的。
看看之前和现在的虚空环境变化就懂了。
起初晋升中等界域之时,玩家之间互相不联通,少有往来。
而现在呢?
祂们已经开始争夺周边的位面和陨星了。
可以预想到,随着玩家们实力的提升,不久的将来,在瓜分完周边的‘无主资源’后,想要更进一步的强者们,必然会将目光投向祂们的‘同伴’身上。
&>> --