光阴如逝,岁月如梭。
时间如江河之水,快速流淌而过,一去不复返。
转眼之间,便过去了十年。
对凡人来说极为漫长的时间,在永恒不朽的神灵看来,却只是打个盹的功夫而已。
有四位至强者坐镇,即使绝大部分玩家都进入晋升状态,让信徒势力一时间失去了最大靠山,那些尚存于战场空间的神灵玩家,也不敢惹出事情来。
甚至祂们做事情比先前更加谨慎,生怕自己一个不小心,搞出点动静,就会引来至强者的目光,然后被随手拍死,当做祂们晋升真神后立威的第一个牺牲品。
至强者没晋升真神之前,有着大境界压制,祂们都打不过。
现在晋升真神后,那就更加了,以那几位至强者离谱的积累,恐怕一跃直接就成就上位真神了。
这种巨大的实力差距,可不就是一巴掌的事情嘛。
所以即便敌方势力正处于实力最为空虚的阶段,正是祂们出手歼灭的最好时机,此时祂们也什么都不能做。
只能眼睁睁在旁边看着仇家一点点变强,任由对方晋升真神,然后回头再以更强的实力,来收拾祂们。
不得不说,祂们内心非常不爽。
但没办法,实力不如人,就算心中不爽,祂们也只能咬牙忍着,不敢有任何的不满。
其中利弊,祂们也看得很明白。
仇家晋升真神后,也许会比祂们强,但大概率还是处于同一个境界,即便是强,也强得有限,顶多也就是把祂们打个半死而已。
而要是现在动手,惹到了上面的那位,那真有可能被一巴掌给拍死的。
两害取其轻,相比于得罪至强者,显然还是看着仇家晋升,危害更小一些。
随着时间的推移,一些积累较为薄弱,蜕变时间较短的神灵玩家,也结束闭关,从神域中走出,祂们顺利完成了晋升,登临永恒不朽的真神王座。
相比于后世,目前这第一批晋升中等界域的神灵玩家,积累相对来说,还是比较深厚的,再加上好几轮的“自然”筛选,所以晋升真神的成功率非常高。
除了极少数的几个倒霉蛋以外,几乎就没有玩家晋升失败。
至少苏星宇所在的战场空间是如此。
对于那些晋升失败的家伙,如果是重新跌回半神境界,苏星宇就不理会,而要是没能抵住信仰海潮的冲击,沦为了信仰的傀儡,那就只能说声抱歉了。
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