在对方的回合里连续数次做出卡牌破坏、效果无效之类打断干扰对方展开的手段就已经是个不错的场子了。而且这往往需要很长的一连串顶着对面手坑阻抗的说书才能完成这样的终场。
但在这个世界,双方命运力悬殊到一定差距下,其中的强者那边只要起手摸到个三五张效果类似于“神之宣告”那样能无效对方各种行动的陷阱、然后再加上一只高攻大怪站场,就算拿着上古卡堆压制力可一点都不比多年后的主流差。
换言之,现实中比的更多是卡组的强度,而现在这环境里决斗者的强度同样重要。
好的,那么我们今天来看社长打牌。
虽然觉得多半应该输不了,但他还是挺好奇顶着三倍的资源差距海马要怎么赢的。
一对三,这是他近距离观测强者命运力表现的绝佳机会。
“决斗!”x4
“我先攻了,抽卡。”海马淡淡道,“混战模式先攻的回合所有人都不能攻击。覆盖两张卡到场上,回合结束了。”
三人见状都是倒吸一口凉气。
这么嚣张?一对三居然起手不召怪直接就过了?
“切,这么自信的话可是要为自负付出代价的,海马濑人。我的回合,抽卡!”
首先是四天王里的中分头凉介。
“我召唤‘切入敌阵的队长’!”凉介道,“‘切入敌阵的队长’效果发动,这张卡召唤成功时,从手牌特殊召唤一只四星以下的怪兽。”
他嘴角一勾,亮出又一张手牌。
“我要召唤的,也是‘切入敌阵的队长’!”
x2
“原来如此,攻击封锁么?”海马淡淡道。
“不错,‘切入敌阵的队长’在场上存在时,你不能攻击除了他以外的战士族怪兽。”凉介得意道,“而当场上存在两张‘切入敌阵的队长’......”
“两只的效果会形成交叉保护,结果就是两只都不能攻击。”海马淡淡道,“>> --