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可设定不能跟着剧情结束呀。
很多道具在设定的剧情里用完了,后续小作者就不知道该怎么办了。
这就导致主角身上多了很多无用的道具。
就像是一个网络游戏,你做主线任务获得的那些道具,系统不回收。做完后还在你的包里……
这不仅影响游戏平衡,还会导致你背包相当臃肿。
对于读者大大们的观感,也是如此。
所以小作者打算用这个剧情,把之前的一些设定摧毁,其中最重要的就算传承皮甲系列。
我一开始设定这个系列无限升级,直到本书结束。
以为很爽。
一套无限升级的装备哎,一套天使姐姐直接发出来的装备哎!
多牛皮!
可写到50万字才发现,这样的传承皮甲根本不爽。
只会带来无尽的疲惫感。
就像是斗地主。
别人都是拿到系统发牌。
唯独主角把把王炸四个二四个a。
前面几局,大家看得还尽兴,主角一通狂轰乱炸无敌天下。
可看久了,也就会腻呀。
一个永远一手炸弹的赌圣。
和发哥饰演的赌圣。
谁打牌会更好看呢?
结果不言而喻。
小作者便是在创作的过程中,发现了这样的疲态。
主角,没有了更新装备的需求,也就没有了新鲜感。
为了强行给读者大大们提供获取装备的新鲜感,小作者只能不断加入一些拥有奇怪设定的装备。
就像之前说的那样。
这是一种扬汤止沸,饮鸩止渴的做法。
小作者其实后续已经在克制了,不像是前期,动不动加一些奇怪设定的装备。
但大家想想看,已经有多少道具你们快想>> --