陈铭的效率很高。
半个小时左右。
他再度踏足堕风妖塔的第八十层。
看了看自己的经验条。
29.98%
“没有了个人首通奖励,和世界首通奖励后,七十一到七十九层这种小怪层给的经验值就慢了太多太多。”
“刷一轮下来也就3%左右。”
不过即便是半小时3%经验,对于32级的陈铭来说,也已经是个不错的速度了。
但陈铭还想更快!
堕风妖塔的通关经验在每个等级都是固定的。
他无法改变。
但是他却能改变自己刷怪的效率。
“每一层耗时基本上在三分钟左右……”
“不过只有两分钟是用在战斗上的,剩下一分钟是拿来休整的。”
“毕竟尸气漫天这个技能太耗脑细胞了……一旦计算失误,搭配血量时没有做好,那就会浪费掉尸气漫天这个强悍的技能,最终导致自己只能从头再来。”
陈铭默默地思考了起来。
他打算优化自己的刷塔效率。
但这事听起来简单,做起来却困难无比。
陈铭现在的速度已经相当效率了,基本上一个技能就能清场,唯一能再细节的就是计算速度了。
“多刷几轮,熟悉那些怪物的血量后,应该能更快吧。”
抱着这样的想法,陈铭离开堕风妖塔,重置了层数,再度踏入其中。
一轮又一轮。
陈铭不厌其烦地通关着堕风妖塔七十一到七十九层。
而他的速度,也真的在越来越快。
之前他丢下尸气漫天后,都要进行一番粗略的计算。
可现在,一些固定的组合,他扫一眼就能得到答案。
比如四个种子都在古龙近卫身上时,他只需要修其中一只小怪的血量,然后再踢走两只小怪,等到第二轮、三轮爆炸时,再将他们踢回去,进行手动引爆。
或者三个古龙近卫,搭配任意一个精锐怪物。
那么只需要手动控爆一个古龙近卫,再修一修精锐的血量。
&nb>> --