不过yskm已经按捺不住心中涌现出的杀意,见奶油即将就位,他上前a兵打算升6。
上次被单杀,让双方上单之间存在不小的经验差距,程彻早早就来到6级,此番见青钢影走位突然变得激进起来,当即便提起警觉。
你不怕我再单杀你一次吗?
毕竟青钢影这英雄即便升到6级,r能提升的战斗力也非常有限,依旧无法扭转打不赢阿卡丽的现状。
程彻认定事出反常必有妖!
青钢影敢这么玩,大概率是附近有队友!
想到这里,程彻豁然开朗,思考出应对之策。
先手直接交出大招!
表里杀缭乱起手命中青钢影,旋即再用出e隼舞!
网上一直流传着阿卡丽re必中的说法,但那是表里杀缭乱的晕眩机制删除之前才成立的结论。
现在re只能说命中率较高,而且还得在最远距离起手才行,因为r1有0.25秒的锁技能栏效果,无法施放隼舞。
如果距离太近,阿卡丽已经飞跃敌方头顶再交隼舞,动作会卡顿一瞬,给对手躲闪的空间。
程彻自是心知肚明,特意在r1极限位置开启,翻越卡蜜尔头顶时再施放e隼舞!
通过操控隼舞弹射方向,程彻向后回弹,继续保持与己方上一塔的暧昧距离。
如此可谓是做好两手准备。
假若yskm周围确实有队友帮忙,程彻可以后撤;如果没人相助,程彻就可以触发二段隼舞飞上去尝试打出单杀!
yskm管不了这么多,在语音里呼叫打野,“来来来,我可以r他!”
奶油从敌方石甲虫营地钻出来,径直暴露在阿卡丽布置于三角草的真眼范围内。
果然如此……
程彻赶紧走位后撤。
yskm普攻击杀小兵升到6级,见阿卡丽与自己拉开距离,超出r技能的450码范围,便干脆交钩索去挂墙接二段墙返拉近位置。
程彻见青钢影的腿刃扫来,连忙向脚下砸出烟幕弹遮掩住身形!
青钢影的二段墙返虽然击中,但>> --