白芙乐呵呵地走到窗边,俯瞰外边忙碌的玩家。
这么多玩家同时涌入寂静之庭,对寂静之庭的发展既是好事,也是巨大挑战。
玩家的数量增多意味着如果她提供给玩家的任务数量还是和之前一样,那么玩家就会面临僧多粥少,游戏体验暴降的局面,到那时肯定会有不少玩家在花经验买完技能后就跑路。
虽说她还是从这些玩家身上薅了一层羊毛,但只压榨一次显然是无法让她满足的。
“进了芙门,不被我榨干就想走?”
白芙要的可不是一顿饱,而是顿顿饱。
为了解决这个问题,她想了好几个办法。
第一个办法是加快高原的那个委托平台的建设,从外界接取更多委托任务交给寂静之庭的玩家做。
第二个办法则是和其他势力达成合作——比如暗网,定期派玩家过去帮他们干活。
第三个办法则是提高寂静之庭的声望,创建更多挑战副本以解玩家之渴。
不过比起这些办法,白芙心底其实还有一个更大胆的计划,这是她临时想出来的,她将这个计划命名为——
“祖源星重建计划!”
世界大战和大灾变后的祖源星变成了一片废墟,到处都是变异生命和污染源,幸存者在这片废墟中艰难求生,他们时常想象灾变前的世界会有多么美好,但他们不敢奢望世界真的能恢复成往昔的模样。
他们是不敢,但是白芙敢,毕竟她手中掌握了大量不怕死也不怕污染的玩家。
她完全可以以戈黎沙漠为中心,派遣玩家逐步清除周围的变异生命和污染源,让这颗满目疮痍的星球渐渐恢复它原本的样貌。
这个计划毫无疑问是艰巨且充满浪漫色彩的。
但正因为它很艰巨,白芙才对它心向往之。
围绕这个计划,她可以给玩家找数不清的事做。
消灭变异生命、消灭荒野中的暴力犯罪组织、修建前进营地、研制抑制变异感染的特效药、清除荒野中的污染源、挖掘大灾变的真相、审判造成大灾变的罪人……
这是文明的重燃,这是祖源星人类的史诗,这是玩家的荣耀征途!
群星之上在做宣传时,反复提到玩家可以凭借自己的双手去改变世界,去开创未来,很多玩家就是被这个宣传口号吸引来的。
他们厌倦了自己在其他游戏里做了很多,最后却改变不了太多,甚至都无法去看自己改变后的世界的体验。
亲手建造属于自己的阵营据点就已经激发了很多玩家的动力,白芙相信,当一个拯救世界,成为永载史册的救世主的机会摆在面前时,这些玩家定然会变得更加热情洋溢。
什么,这还不够刺激?
白芙自有办法。
谁的贡献高,就以谁的名字命名新建筑、新营地或新城市!
谁的表现好,就在世界各地建造谁的雕像、英雄事迹博物馆!
等一切尘埃落定后,再给所有参与到这场伟大事业中>> --