这次前往美国团队比之前要大上不少,除了每次都要带的律师团队以外,还要加上一个游戏团队。
包括范晓茜三人程序组,加上洪飞带的二十人美术组,最后是张平易和熊嘉佳两大护法。
经过长达十三个小时的跨洋航行之后,飞机降落在了洛杉矶国际机场。
脸书在当地的工作人员已经做好了接待准备,专门租了一辆大巴车供秦少言使用。
将所有人接上车后,直奔事先租好的房子。
这是一处高层公寓,这里位于市区不仅交通方便,环境还好。
而且公寓楼中的租户大多是学生、白领,治安有保障。
这次要在美国至少要待一到两周,再加上团队人多,再住酒店就不方便了,所以干脆租了一个公寓。
公寓里设施齐全,还有网络接入,便于线上交流和开发维护。
将所有人安顿好之后,秦少言认真嘱咐了一番安全注意事项,然后放大家去休息了。
第二天,休息整顿好的众人就被拉到了靶场,开始体验真枪实弹的射击感觉。
什么手枪、冲锋枪、突击步枪和机枪,各种枪械挨个体验了一遍,同时也近距离接触到了真枪。
接触到实物之后,美术组就发现和照片上对照的模型还是有些差异,毕竟照片上不能很好观察各种细节。
还有一個更重要的问题,就是枪械的声音。
之前他们使用的是cs中提取的音频文件当做demo的配音,现在到了现场一对比发现差异很大。
如果只是demo还凑合,如果要制作正式版就要重新寻找后期配音。
这边美术组在研究枪械,秦少言这边也在四处忙碌。
他首先托关系搞定了加勒比海盗主题曲《he'sapirate》的版权,将这首经典的音乐加入到游戏宣传的bgm里。
虽然花了一点钱,但是为了广告需要这钱还是要花的。
毕竟这款游戏主要市场还在北美,不能因为版权问题惹上麻烦。
在紧张的忙碌中,时间很快来到了5月12日,美国电子娱乐博览会(e3大展)在美国洛杉矶国际会议中心正式开幕。
来自全球400多家厂商及上千款的各平台游戏参加本次大展,其中包括网龙等华夏厂商参展。
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