“游戏的新时代降临了!”
“在这个激烈厮杀的角斗场中,一个来自华夏的新玩家登场了,而他的手上提着一把锋利无比的剑。”
“这柄锋利无比的宝剑直指王者的宝座,向游戏行业的巨龙发出了挑战。”
“秦少言带着他最锋利的宝剑向世界宣布,他们来了!”
在e3展会各路媒体记者快速将写好的稿子发出,很快消息在新闻舆论发酵起来。
对于新崛起的游戏公司一开始同行们还抱着怀疑的态度,但是当他们看见《反恐:现代战争》的宣传和演示视频之后,所有人都被那精美逼真的游戏画质给震惊了。
记者们的描述绝非危言耸听,而是精确无比的描述。
一个来自华夏的新玩家登场了。
游戏行业有个非常特殊的现象,就是研发公司崛起速度非常快,在这個领域里巨头根本无法形成垄断,除非你能收购它,不然很快新公司就能形成威胁。
当然,研发商败落的速度也很快。
大家都是要靠作品说话的,有爆款作品就能不断吸金膨胀,不断用心出作品就能维持住。
要是不思进取躺着吃老本,或者指望搞政治正确来卖游戏,那市场会狠狠教你做人。
去年秦少言带着《植物大战僵尸》登陆北美市场,很快这个小游戏就席卷全球,成为最热门的游戏之一。
今年还没过去一半,秦少言带着一个更加炸裂的作品登场了。
这妥妥的就是成为游戏大厂的潜质啊。
《反恐:现代战争》无论是从游戏剧情还是画质、引擎技术上都值得吹一波,只要后续不出现逆天剧情和太多bug,已经可以预订成为爆款作品了。
于是全球的发行商们为了取得游戏发行权展开了激烈争夺,有的发行商派了专人盯在初心科技的展台上,不停的和初心的员工套近乎。
初心科技成了整个展会最受追捧的展台,连带着国内的其他游戏公司展台也热闹了起来,有不少发行商主动过去洽谈,看看能不能淘到什么被遗漏的作品。
面对火热的场面,版署的领导乐得合不拢嘴。
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