因为身上的愿力点不多,之前安全隐患不大的状况下想要攒着神化技能,平日里陶玉的加速通常都是使用一两点单位的愿力意思一下。
而现在身上的一百五十点,他本是想要存够三百用来神化的。
神化技能和训练的那种消耗递增其实也有些类似,消耗提升速度很快,比如这天赋再次神化就需要十几万愿力单位,则需要三万左右。
或许效果肯定也会很不错,但性价比定然是没有第一次神化普通技能来得划算,而且也不是短期内所能够积攒起来的。
的三百单位消耗,既让陶玉有些好奇,也同样觉得这能力能帮自己增加保命水平。
只是现在看到了抱脸虫这鬼东西,还有开膛破肚的巨蟒,那就由不得陶玉继续攒着了!
目前身体方面的强化效果来说,在子弹面前都还有些不够看,自己的最大杀伤其实还是取决于枪械的能力,所以陶玉才是将目光锁定在了这技能上!
虽然这技能也就是刚刚入门达到lv1可以显示的程度,但因为需要子弹喂出来,所以算是陶玉‘开销’相对大的能力。
在约瑟他们开始讨论那抱脸虫的奇怪形状时,陶玉已经将精神力集中放在了上。
随后很快,随着愿力的注入,技能的光团也带出了一缕金色光辉。
lv1:消耗少量精神可拥有轻微射击弹道修正能力,集中精神大幅消耗精神力可以依附子弹大幅修改弹道,同时附带所依附精神力的精神冲击。
自我意志调整成后,陶玉心底也浮现出了一丝喜色。
很不错,甚至超出了自己预期的效果!
不单单大幅度增强了自己的命中率,配合附加的被动动态视力如虎添翼,还竟然增加了‘精神冲击’这种‘魔法伤害’!
如果是普通人,自身精神力不高乱附带精神攻击可能反倒是会伤到自己,可陶玉有着反噬再严重都不怕,类似于体力一样,仅仅只有消耗的负担。
陶玉现在的最强攻击就是依靠外力,对付巨蟒还是手拿把捏,毕竟这一代的巨蟒还没拥有抵抗突击步枪的能力,只要能锁定头部就能完成击杀。
这也是陶玉之前并没有升级>> --