在当前版本的主流Ad里面,泽丽的确是唯一一个不那么怕兰博的英雄。
卢锡安虽然也有位移,但是手太短,普攻射程和主要输出技能【透体圣光】的锁定距离,都只有五百码,而兰博的烤火却有六百码!
这就意味着,卢锡安能打到兰博的时候,兰博的火也能烤到他。
甚至可能卢锡安一个qAA没打完,兰博就已经EqE把他打成残血了。
面对有兰博的阵容,卢锡安打团是很难玩的。
其他主流Ad虽然有手长的,比如厄斐琉斯,但是没有位移,非常惧怕兰博那招从天而降的烤法。
而Fpxban泽丽这个决策,也等于是把朱开逼到了绝路上,除了拼刺刀,再没有任何其他路可选。
原本阿乐想到克制兰博的底牌是铁男。
这玩意早已被版本环境淘汰,但是强度还在,在上路掏出来,依然没有绝对的天敌。打兰博也许对线无法打出什么优势,但至少不至于像剑姬那样被碾压,出个魔抗肉装打团把兰博一关,让队友跟对面4v4折腾去。这是阿乐的不粘锅打法。
但是在朱开看来,想赢Fpx,这样不太够。
恰好Fpx放出了杰斯……
是时候给惫懒的阿乐上点压力了。
EdG一选,杰斯。
理论上讲,杰斯打点火兰博依然是劣势对线。即便带相位猛冲,杰斯可以冲上去打一套之后捶开,兰博哪怕带灵光披风也追不上,但是在会控温的兰博面前,杰斯捶上去打一套的时间足够兰博把伤害打得七七八八,后面要是走位不好被第二发鱼叉打中,点火一挂,杰斯交闪都未必能跑。
至于远程消耗,那更是想都不用想,兰博的技能机制允许他很方便地藏在小兵身后推线,想要消耗到他就必须获得推线权,打不过兰博还想推他线?那是无稽之谈。
杰斯只有在做出星蚀这件装备之后,才会比较好打兰博。
不过做出锯齿加眼泪之后就可以混一混了,不至于被压那么惨。
朱开就是要给阿乐上压力。
拿那么高薪水来到Ed>> --