,既没那么快到来,也无关痛痒,到时候各大强队大概就是派一些替补,或者新人,甚至二队上去玩一玩,只有那些在正赛中颗粒无收的底层队伍,或者在转会期进行了大换血的队伍,才会让主力阵容上去打。这些都是后话了。
同一日,赛场之外也发生了一件值得一提的事:第二赛段峡谷之巅的准入资格申请开放了,第一赛段结算时各大区钻一及以上段位的玩家皆可报名。而峡谷之巅第一赛段结算时段位达到钻一及以上段位的玩家,将直接保留峡谷之巅资格,无需重新申请。
这事跟职业选手没有太多关系,因为联盟对职业选手本就有“峡谷之巅段位必须保持在钻一以上”的要求。并且,这年头真正有追求的职业选手,除非韩服账号被封了,否则多数时间也不会选择在峡谷之巅里厮混,甚至保持段位的需求都是交给别人去代劳的。就拿Fpx来说,一队里面有几个人今年甚至都没登录过自己的峡谷之巅账号,都是交给二队或者青训的人去玩,帮忙维护账号。
国内比赛到此便算告一段落。
接下来,所有人的目光,都聚焦在了两大国际赛事上。
亚运项目的含金量虽说一般,但毕竟最近就这一场赛事还算有点看头了,所以群众闲时还是会去瞅两眼,但要说网上讨论热度有多高的话,那是没有的。
这种松弛的舆论氛围,多少让参赛选手也变得有些懒散起来,一方面是感受不到压力,另一方面也是看不到回报。拿了冠军可以为国争光是没错的,问题是年轻人依然不是这个社会的中流砥柱,时代的弄潮儿依然是四十岁以上的人。那帮人绝大多数都是视电子游戏如洪水猛兽的,所以即便到时候真的夺冠了,其实也还是圈内人的自嗨,既拿不出手,也没有太多实质性的收益。种种因素结合之下,便造就了选人时热闹,但真要开打了,却从上到下都提不起劲的现状。
但选都选了,名字是写在红头文件里,哪怕是做做样子,也得拿出一个态度来。
所以,集训之行已是箭在弦上。
出发时间定在冒泡赛打完的次日早晨,于是前一天晚上的时间便空出来,让大家各自收拾手尾,还没做完的事情赶紧做,还没收拾行李的赶紧收拾。
方言没有太多东西好收拾,唯一需要处理的一件事,是送关曦曦回上海。
虽然LpL的赛事结束了,但关曦曦并没有收到放假通知,作为幕后团队,终究还是有着许多事情要忙,制作纪录片啊,参加各种工作总结会议>> --