闪,一定能够把牛头追死。
“算了,饶他一命,我们闪现比较值钱。”
“嗯,不交闪是对的,两闪换一闪就算吃了头也有点亏。”
后面这句是方言说的。
毕竟对面是个带海克斯闪的辅助。
而发条和卡莎本身又是没位移的英雄,对面打野还是个前期很容易起节奏的蔚,这两个闪一交,很容易被对面找到机会,这样前后一算,就等于是c位的人头换辅助人头,让人是亏的。
没杀到人是有点亏,但能够白赚一个闪已经是很好的结果。
不过方言也没想到,对面在落后一局的情况下,这把会玩得这么的松弛。
紧张了?
也唯有这么解释了。
诸多想法在脑子里转了一圈,方言本来是打算让下半区前四级放线,然后从下半区开往上刷来着,现在下路多了个闪的优势,抢线权肯定没问题,自己倒是可以考虑以下另一条路。
猴子本身是个没有控制的英雄,六级前想要抓到人还是很难的。而且由于刷野效率不高的问题,刷野时间也非常紧张,贸然出手一旦没获得收益,后面整个节奏都会落后很多。这对一个原本就有点逆版本的野核打野来说,是不太能接受的。
所以方言并不打算在前六级出手抓人,因为成功率太低。那唯一考虑的问题就是避开前面比自己强势的蔚就可以了。
这是之前的想法,现在却不需要避了,因为已经可以确定上下两条路前几级会有优势,也就意味着方言已经实现了河蟹自由,接下来要考虑的,无非是小花生会选择在哪一条路动手而已。
下路,还是上路?
藏起来反蹲,还是直接露面让对面打消抓人的念头?
想着这些问题,方言操纵自己的齐天大圣离开河道,往对面坡上走过去,同时往对方红buff营地打信号。
小花生的蔚就站在坡道顶端,看见猴子上来,往后撤了两步,随手做了个引诱动作,同时doran的奥恩离开三角草丛往这边赶来。
方言也不冒进,就在坡道下来来回回地晃悠,吸引着对方的注意力。
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