选完职业,看看时间,快到中午了,也是时候回村子了。
两人顺着原路返回,我欲成仙兴奋的对着那些盗墓贼一顿狂砍,有了职业能力的强化果然就是爽,巨武器大师让我欲成仙的攻击效果生猛了许多。
往往一斧子一个小硬直,两斧子一个大硬直,这些没啥韧性的盗墓贼完全被碾压一般。
偶尔打出一个粉碎效果,直接武器都给干碎了。
而负重前行让他移动力大涨,不再是小短腿了,看到盗墓贼逃跑追上去就是一斧子干翻,简直无情。
有种狂战士的暴力美感。
萧杰自己倒是没怎么感觉到变化,主要他的天赋都在野兽上面,本身实力变化不大。
是时候抓一只野兽当宝宝了,萧杰迫不及待的想到。
银杏山谷没啥凶猛的野兽,最强的也不过是5-6级的野狼和6-7级的野猪罢了。
考虑到自己是个脆皮,还是抓個肉一点的宠物吧,野猪就挺好,虽然野猪不够拉风,但现在是过渡期,凑合着用用也还好,而且野猪是杂食性动物,什么都能吃,好养活。
话说这驯兽术怎么用来着……
萧杰研究了一番,很快就搞明白了。
这个驯服野兽的过程还挺麻烦。
驯兽术由三个子技能组成——投喂野兽、安抚野兽、驯服野兽。
首先要使用投喂野兽降低野兽的仇恨值,仇恨值归零之后,使用安抚野兽提高野兽的快乐值。
最后使用驯服野兽,有一定概率使野兽屈服,成为宠物。
仇恨值越低,快乐值越高,驯服野兽的成功率也就越高。
如果驯服失败,野兽也会产生新的仇恨值。
继续投喂——安抚——驯服——投喂——安抚——驯服,直到驯服成功为止。
在这个过程中驯兽师会不断受到野兽攻击,也就是说是有一定危险性的。
若是操作不好没准还有可能被野兽咬死。
当然如果能提前把野兽打残,再进行安抚,就能安全不少。
比如使用陷阱或者其它控制类技能让野兽无法动弹……
但这样也会导致野兽的仇恨值过高,快乐值过低,驯服野兽的失败几率大大提高,能不能驯服成功完全靠撞运气。
萧杰却用不着那么麻烦,他有野兽亲和这个天赋,野兽第一时间不会发起攻击,这就让他省掉了不少麻烦。
而且野兽学家这个天赋让他驯服图鉴内的>> --