还可以用幻影无踪闪避补救。
这便是他在战斗中屡试不爽的套路。
但如今遇到金无咎这般高手,却直接打破了他的战斗思路。
金无咎的这一套攻击,如同行云流水,几乎没有破绽可以抓,这就很神奇了。
本来萧杰是不明所以的,还以为是NPC特有的特性,刚才那一瞬间的灵犀一动,却似乎摸到了一些事情的关键。
当下虚心求教起来。
“晚辈这方面确实多有不足之处,刚才看到前辈运刀入神,刀法转换件如行云流水,连绵不绝,着实让人赞叹,不知可否指点而已,这其中莫非有什么诀窍?”
“小兄弟难道不知道何为‘变招’?”
“还请前辈指教。”
“天下武功,千般技巧、万般招式,看似千变万化,实则万变不离其宗,每一种武器,根据其武器特点,都有其固定的一套动作。
就以这刀法为例,武林之中各种刀法、招式无数,但其动作要领不过——劈、砍、削、刺、撩、扫、格、收、挑、拨十种。
所有的刀法、战技,都是由这十种动作组合而成。”
萧杰听了不由讶然,仔细想想还真是这么回事。
就比如自己最常用的一招奥义——风卷残云,核心动作就一个——扫。
自己最常用的战技一刀两断——自然是‘劈’了。
那金无咎继续道:“这不同的动作之间是有关联的,劈、砍可以接上撩,也可以接横格,收可以接刺,也可以接横砍,刺可以接舞,舞又可以接卸撩,卸撩又可以接削……这不同的动作,可以顺势接另一个动作。
每一个招式都有起手动作和落手动作,若是两个招式的起手和落手正好是同一动作,便可以将两个招式无缝衔接,如此便可以让招式之间达到行云流水不留破绽的效果……尤其是掌握多种功法战技的情况下,必须要依靠着变招之术,才能将不同武功战技融会贯通。”
萧杰越听越是恍然,原来如此,怪不得对方的战技前摇后摇都如此之短,原来是直接合并了。
不过这样的连招套路,必须得掌握大量战技才能玩得转,毕竟很多战技之间的动作差别太大,是连不上的,必须收招然后再重新出招。
这样一来可就慢了去了。
打打小怪还好,真正的高手对决很容易被抓住破绽。
其实以往他也有过类似的做法,只不过更接近于本能,并没有形成完整的理论,只是有时会觉得一些招式之间衔接起来会更加流畅,于是会习惯性的多用,但经过金无咎这么一指点,萧杰忽然发现自己还有很大的优化空间呢。
他之所以往没想到这>> --