; 而接下来,那就是用不同材质的皮料打造具体的皮具了。
这也算是到了普通人认知当中,一位制皮匠应该做的事情了。
当然,一般来说,一名制皮匠会对自己所擅长的某一个细分领域深挖做强,比如靴匠、皮甲匠等细分职业就是这么来的。
这就好似雷恩之前接触的铁匠职业体系中,在中期会有细分铸剑师、铸甲师等等,从而走向不同擅长的细分领域。
“雷恩大人,您看您对哪个部件的制作比较感兴趣?”老亨利指了指制作工坊内墙壁上挂着的各种皮甲成品,询问道。
雷恩扫了扫各种挂在墙壁上的皮甲部件,很快就找到了一件在他看来,可能会给他带来较高经验值回报的皮甲外套。
“就这种皮外套好了。”
雷恩指的这件皮甲外套表面有着较多的雕花样式,但这对他来说,自然是毫无压力,这种雕花纹路不单之前裁缝中有类似的技艺,而且铭文中更多也更繁复。
按照雷恩之前的经验,“胸甲”、“繁复的工艺”往往能带来更高的经验值。
“这件是雕花皮外套,制作难度中等,主要是因为正反两面的雕花,比较费时费力。”老亨利一边说一边看了看雷恩的神色。
按理说,这种雕花皮外套是给从事制皮数年,已经入门的初级皮甲匠来学习制作的,但对于刚接触制皮几个小时的雷恩,老亨利不觉得能难倒对方,所以,直接开始教授起来。
一刻钟后,雷恩就开始上手制作,当成品出来后,系统提示也随之响起:
【你进行了雕花皮外套的制作,相关领悟提升!】
【你领悟了新技能——制作雕花皮外套】
【你的技能制作雕花皮外套获得提升,经验值+12】
【你成功制作雕花皮外套一件,制皮匠职业经验值+10】
“一次成功?”老亨利揉了揉眼,看着上面的雕花线条才更为惊愕,因为即便是他来做,也不会比这个线条柔顺度更好。
幸好,像雷恩大人这种强者,是不会进入制皮行业来抢饭碗的,要不然,他们所有人都要没饭吃!而有着如此丰厚的经验值奖励,两小时后,雷恩就将制皮匠职业等级从lv1提升到了lv4(690/1000),再次获得3点属性点和3点技能点。
至此,他现在合计剩余属性点为9点,算是能够确保支持在第四形态下,进行一场高烈度战斗了。
而剩余的技能点为8点,距离一次性提升新巫术‘锯齿之环’至lv12所需的11点技能点,仅差3点。
不过此时已经临近中午。
雷恩想了想,就向老亨利提出了告辞,表示明天再来。
下午,他计划要去一趟学派,和导师莫加罗碰个面。
因为最近一段时间,他精神力晶化速度远超预期,也就是说,第四层的钢铁>> --