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第十二章 成为冒险者

    状态栏:

    饱食度:74%

    健康:99%

    伤势:9%

    生命:100%

    魔力:100%

    体力:100%

    伤势从16%下降至9%。

    没有影响生命。

    查看一番自己的个人面板,无夜还花了些时间把【地缚术】进阶凡尘。

    【地缚术】(凡尘)

    品级:初阶

    技能描述:选中一个目标,利用魔力牵引出地面的土元素将其束缚,最终束缚效果以实际为准。

    凡尘:

    1、使牵引出的土元素更为凝实。

    2、技能持续时间提升30%

    每一次的技能进阶都这么让人纠结。

    无夜也搞不懂技能进阶的规律。

    【冥想】进阶的时候没有选项,【魔法飞弹】、【迟缓】和【魔力侦测】却有。

    从初阶到凡尘、造化。

    需要经过两次二选一。

    如此看来【魔法飞弹】进阶到造化会有4种不同的效果?

    有点复杂,脑阔疼。

    效果2持续时间提升30%是非常诱人的。

    毕竟基础是束缚2.1秒。

    选了这个束缚效果会变为2.7~2.8秒。

    那么效果1是什么意思?

    土元素更为凝实?

    意思是这个技能有可能会被挣脱?

    “唉,要是能看到之后的进阶效果,会更好选择一些,这样让玩家盲选,不是和抽奖一样嘛,万一之后进阶的效果更坑爹呢?”

    选1吧!

    最终无夜做出决定。

    其实2.1秒的控制也很厉害了。

    反正他没伤害,2.1秒打不死,2.7秒差别也不大。

    纠结使人秃头。

    “今天目标完成,不仅如期进阶,升级,还爆了本技能书。”

    忙碌了一整天的吴师傅这下有机会好好体验异世界风情了。

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