盖上,刚好三颗。
“结合创口贴,刚好内服外用。”
不过沈歌还是有些遗憾没能抽到“精神苹果”一类可以恢复精神力的恢复品,毕竟现在两个特性,“不动”消耗的精神力更多,如果没有精神苹果加持,他就成了以秒计数的男人。
略一思索,沈歌直接将3%的“自由分配点数”全加在了精神上面,多爽3秒特性,目前来看比力敏体更具性价比。
“系统,点数抽奖。”
日常完成后系统点数又超过了100,沈歌今天在面对诡异“不动”之后,更确信了人类在诡异面前的弱小,如果不趁诡异还是幼崽的时候尽快变强,等诡异成长起来,那就只能等死了!
锻炼是长久的事,想要立即变强只能靠系统抽奖。
虽然这次只有一次机会,但仪式不能少,沈歌打开电脑,找到“赌神出场曲”进行播放。
“抽!”
……虽然不是1%的保底属性,但也没多大惊喜。
看来“赌神进场曲”没有“好运来”靠谱啊。
沈歌顺手将这3%的自由属性点数加在精神上面,打开属性面板,查看自己的属性。
评级:暂无
力量90%;
敏捷81%;
体质73%;
精神165%
无声(4阶特性):使用后可以进入无声状态,每秒消耗0.5%精神,可与其他特性同时启用。
不动(5阶):当使用者处于“静止不动”的状态时,可控制影子束缚同样处于“静止不动”状态的目标,根据目标的评级、数量和距离(最大距离不超过10米),每秒消耗的精神力则不同(10%-100%)。
:无
:11
:0
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“唉。”>> --