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第147章 不动诡域——“子弹时间”

果对方也有诡空间能力,造成空间扭曲还有可能阻断控制效果。而在1阶全特性升级之后,才可以自主选择是否将目标拉入诡空间。”

    “这样来看,升级之后确实在改变特性的‘缺点’……如果继续升级,说不定就能解决敌我都不动这个致命缺点?”

    沈歌再三考虑之下还是决定拿一点特性强化点进行“尝试”,特性强化点虽然珍贵,但特性更加珍贵。

    “不动”这种强控技能不利用起来,着实太浪费了!

    “特性强化!”

    “是!”

    “不动”:使用者可控制影子束缚目标,根据目标的评级、数量和距离(最大距离不超过20米),每秒消耗的精神力则不同(10%-50%)。

    使用者使用“不动”控制目标时,可自行控制是否将目标拉入“不动”的诡空间,在非诡空间状态下,束缚效果依旧会生效。

    “不动诡域(1型)”:展开诡域后,以自身为圆心制造半径五米的“不动诡域”,进入该领域的事物会变慢/或处于不动状态。

    “子弹时间”。

    每秒消耗10%-50%精神力。

    ——————————

    沈歌看了特性“不动”升级之后的效果,顿时高兴不已,这波不枉自己几个月的实验和推论,果然赌对了!

    “不动”没有了缺陷,这下不用担心控制住目标之后,自己无法行动,只能和敌人玩“干瞪眼”了。

    ——————————

    评级:3阶

    力量161%;

    敏捷151%;

    体质153%;

    精神695%

    “无声”

    “不动”

    “无形”

    “不出”

    “不燃”

    :

    “无形诡域(1型)”:“坍塌”

    “无形诡域(2型)”:“大蛇掏心”

    “不出诡域(1型)”:“壁障”

    “不动诡域(1型)”:“子弹时间”

    :

    “lixiang2型战甲*红雾形态(小七同学)”

    杀猪刀(特性:不坏)

    诡眼(特性:不可视)

    诡眼(特性:——)

    灭诡左轮(“诡能弹匣”特性:无限)

    黑骨匕首

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