啊!”
甩狙都是靠本能反应的,丁讲师的准星下意识地跟着水友的身形走,但在开枪的瞬间他已经预感到了,这一枪应该打不中。
因为水友已经躲到了拐角墙后,这一枪自然也就打在墙上了。
这堵墙很厚,模型是实体的,即便是大狙的子弹也打不穿。
丁讲师下意识地切换出自动步枪,准备冲上去补刀。
然而,屏幕右上角出现了爆头提示。
headshot!
那名自认为躲在墙后已经安全的水友只看到自己的头部爆出鲜艳的血花,尸体向着侧面歪倒。
而在丁讲师打出这一枪之后,也是一脸懵逼。
“哎?兄弟们这什么情况啊,诈胡?”
他完全不理解,按照他多年打fps游戏的手感来说,刚才那一枪是不可能命中的。
是神经枪?
可即便是神经枪,也不能违反这游戏的底层规则吧?
直播间中的观众同样看到了这一幕,但他们也完全没搞懂这是怎么回事。
“等一下,刚才发生了什么?这狙也能甩中?”
“开了是吧?”
“别尬黑,小透不算挂!”
“一群没见过世面的,明显是穿墙爆头。”
“这么厚的墙也能穿?”
在一局游戏中,整个场景地图都不会刷新,所以丁讲师下意识地往前走了两步,想要去看一下拐角的墙面。
如果墙面上有弹孔的话,那说明这一枪确实穿墙爆头了。
然而让丁讲师震惊的是,墙面光滑整洁,没有弹孔!
这游戏的弹孔显示在之前都是正常的,应该不是显示问题。
也就是说,子弹没有穿墙!
那么子弹是从哪飞过来的?
而地上的尸体同样也是疑点:水友当时明明是面朝丁讲师所在的方向,即便awp的子弹穿墙爆头,他的尸体也该是仰面栽倒才对。
可现在他却向着侧方倒下,血迹也向侧方呈现出喷>> --