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铁书网 > 当我写了个BUG却变成核心玩法 > 第21章 又都对上了!

第21章 又都对上了!

起来,这两个bug,让他之前的昏昏欲睡彻底一扫而空。

    因为《西西弗斯》这款游戏的最大短板,被补上了!

    之前为什么觉得这游戏无聊?就是因为它没做到『张弛有度』,游戏缺乏一个关键性的爽点。

    这个爽点,可以是一个风险很大的行为,可一旦成功,也必须有很大的收益。只有这样,玩家们才能从这个过程中获得极大的愉悦,并坚持玩下去。

    现在,『滚石加速』和『龙振翅』这两个bug,就完美地补上了这个爽点!

    接下来,问题来了。

    这到底算不算是bug?

    玩家们再度开始了争论。

    但最终,又是丁讲师一锤定音。

    “明显不是bug啊!

    “你们看,谜底就在谜面上,这游戏的简介早就告诉我们了!”

    丁讲师打开游戏的详情页,简介上清楚地写着:“在这款游戏中,您将扮演强大的神明西西弗斯,游览但丁在《神曲》中描绘的宏伟炼狱世界,甚至能与炼狱巨龙互动,经历一场酣畅淋漓的冒险!”

    “看到关键词是什么了吗?

    “甚至能与炼狱巨龙互动!

    “只是被巨龙拍飞这算互动吗?显然不算!那是单方面的挨揍!

    “只有『龙振翅』这种级别的操作才能算是互动,因为是你和巨龙的双向交流!

    “所以这游戏的制作者一开始就告诉我们了,想要更好地通关这款游戏,关键就在这这条炼狱巨龙身上!”

    此言一出,观众再次心悦诚服。

    对上了,又都对上了!

    看来这家游戏公司相当调皮啊,喜欢在游戏里藏核心机制?而且还不直接告诉玩家,非要在简介里当谜语人。

    只能说……干得漂亮!

    虽然谜语人都该死,但这种做法也确实给玩家带来了一种前所未有的新鲜感,真别说,这家『逆天堂游戏公司』还挺让人印象深刻的。

    整挺好!

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