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第24章 测试组长应有的态度

什么了。

    如果不是很清楚苏彤的为人,他甚至会误以为苏彤是在凡尔赛。

    150小时玩成这样,也已经很离谱了好吗!

    毕竟这游戏的难度在这摆着呢!

    “难道说……苏彤其实并不是游戏白痴?之所以表现得比较菜,一方面是因为之前玩游戏的时间太短了,底子确实不扎实,另一方面是因为……她的游戏天赋点的有点歪?”

    顾凡隐约有了这样一个离谱的猜测。

    在测试的第一周,顾凡特意观察过苏彤玩游戏的情况,发现她的游戏天赋确实不高,不仅是手比较笨,对游戏机制也非常的不敏感。

    这确实是苏彤在游戏天赋方面天然的劣势,也是顾凡把她招进来做测试组长的直接原因。

    一个对游戏机制不敏感的人,不会找到顾凡藏起来的关键bug,自然也就不会破坏顾凡的计划。

    但有句话说得好,上帝为你关上一扇门,就会帮你打开一扇窗。

    苏彤在另一方面又有着天然的优势。

    那就是持久力和耐心!

    在17天的时间内整整玩了150个小时,甚至就连下班之后都还在玩,如果放在其他游戏上可以理解,但《西西弗斯》这游戏可是纯受苦的游戏啊!

    而且苏彤都还不知道有『滚石加速』和『龙振翅』这种能大幅改善游戏体验的bug,就只是按最折磨人的玩法,都能玩这么长时间。

    这说明她的心态和耐心已经好到了一个令人发指的程度。

    而这,其实也算是游戏天赋的一种。

    同一款游戏,有些人上手很快,一下子就能脱颖而出,但耐心很差,遇到挫折就放弃,或者换了其他的游戏;而另一些人虽然上手很慢,但贵在坚持。

    只要时间拉长,就一定是第二种人才能最终站在这款游戏的顶点。

    而这也是游戏天赋的一种。

    显然,苏彤的这种特质对学习也有很大的帮助,怪不得她是学霸呢。

    如果这种基本功再加上『滚石加速』和『龙振翅』,会怎么样?

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