版设计稿,但也仅仅是看看而已。
因为这设计稿直接就是只读格式,压根都没法编辑。
而顾凡自己就是公司的主程序,他似乎对自己的设计相当自信,不管这个功能多么不合理,都会自信满满地、不折不扣地开发出来。
要不怎么说但凡主程序或者主美术担任制作人的项目,都多多少少存在点问题呢!
哎,一言难尽!
看起来指望着在逆天堂游戏混个成功项目经验是不太可能了,只要别染上职业污点就不错……
至于其他人,也是各有各的担忧。
当然,他们的担忧倒是不像周扬这么直接,他们主要是怕逆天堂倒闭了。
虽说这只是一款游戏,但游戏公司就是这样,赚得快亏得也快,连续几款成功项目可以直接让一家初创公司变成行业巨头,但一款亏损游戏就有可能把公司打入无底深渊。
逆天堂的家底还可以,毕竟有两款半成功游戏撑着,《天命卧龙传》即便血本无归,应该也不至于当场暴毙。
但如果下一款游戏再亏,那可就不好说了。
估计大家就得收拾铺盖继续找下一份工作了。
而从顾凡这位老板如此头铁的状态来看,下一份游戏能赚钱的可能性似乎也微乎其微。
想到这里众人都有点好奇,就顾总这种风格,怎么做出三款成功游戏的?还都是被玩家狂吹的那种!
难不成真就听天由命、全靠bug?
匪夷所思,匪夷所思啊!
整个咖啡馆的二层,此时都弥漫着一种难以言说的气氛。
感觉到这种气氛的顾凡觉得自己是应该做点什么了。
想到这里,他站起身来,轻咳两声:“好了,大家把手头的工作放一放,我简单说两句。”
听到这话,原本装模作样在工作的众人纷纷看了过来。
他们的表情似乎也松了一口气。
还好还好,看起来顾总还是正常的,游戏遇到这样的挫折,他肯定也会想办法补救。
不管是找公关团队还是改游戏功能,>> --