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第65章 没有生存和建造的生存建造类游戏

为什么会有这种想法呢?当然不是了!

    “事实上,如果制作这种游戏,我们恶魔是一定会颗粒无收的!”

    顾凡非常不解:“但是很多玩家都觉得,在moba游戏中,获得的负面情绪是高于正面情绪的啊?”

    “nonono。”莉莉丝摇了摇手指,“你觉得我作为整個地狱最懂游戏的恶魔,会没有做过调研吗?

    “如果这一类游戏真的负面情绪大于正面情绪,那我还费什么劲自己设计游戏呢?直接照抄不就好了嘛!

    “但收集负面情绪这件事情远没有你想的那么简单!”

    莉莉丝竖起两根手指。

    “第一,你们人类的负面情绪和正面情绪就像是一枚硬币的两面,是不能割裂开来的。如果玩家因为游戏产生了正面情绪,那么就会倒扣掉已收集的负面情绪。

    “第二,对于游戏能否产出负面情绪,我们恶魔有个『金标准』,但凡是能让玩家长久玩下去的游戏,一定都是『正面情绪大于负面情绪』的!

    “这是个很简单的道理,如果玩家在玩某一类游戏时,真的负面情绪一直大于正面情绪,那他们还会玩下去吗?绝对不会!

    “即便是你们人类中喜欢玩受苦游戏的玩家,喜欢的也不是受苦,而是战胜强大敌人之后的爽快感。

    “在他们眼中,受苦游戏反而是一种『爽游』。

    “真正能坚持把受苦游戏通关的玩家,一定都是在其中找到了乐趣的玩家。

    “人类是一种很感性的生物,你们对于生活中的快乐往往会很容易忘却,但对于生活中的遗憾和不快乐,却能够记很久。

    “所以,你们人类觉得某一类游戏中『负面情绪大于正面情绪』,这其实只是一种错觉,用我们恶魔的标准来衡量,这是非常不客观的。

    “我的设计思路,已经是收集负面情绪的最优解了!”

    顾凡恍然。

    原来如此!

    怪不得莉莉丝一直都喜欢搞一锤子>> --
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