小建议,你可以参考一下。”
莉莉丝对顾凡的态度非常受用:“嗯,你说。”
顾凡指着设计方案上与『建造』有关的部分:“虽说想要指望着用一款游戏持续不断的制造负面情绪是不太可能了,但我觉得,通过一些办法延长玩家们的游戏时间,让他们在退游之前产出更多的负面情绪,还是可以做到的。”
莉莉丝眉头一挑:“哦?说来听听!”
显然,她对此也颇为好奇。
《盗火者》这款游戏压根不允许玩家建造,只能单调地搬砖,这是明摆着的事实。
就算在游戏外用『生存建造类游戏』的标签骗进来了一些玩家,他们也会很快发现真相,然后光速开溜。
怎么能让他们坚持更长时间呢?
顾凡轻咳两声:“很简单,我们像互联网大厂一样给他们画饼就可以了!
“在玩家们刚进入游戏扮演苦工的时候,我们就安排一个『监工』,让这个监工向玩家们宣扬:『只要你们努力搬砖,总有一天也能像我一样成为监工,甚至成为建筑师,亲自设计建筑,让手下的苦工们帮你建设。』
“不指望着能永远骗过玩家们,但能骗一时是一时。
“只要玩家们在游戏里多停留一段时间,就能多入账一些负面情绪。”
莉莉丝眼前一亮:“好建议!还有吗?”
顾凡又看向『怪物』这一栏。
在《盗火者》这款游戏中,莉莉丝的怪物设计可以说是相当的单调甚至可以说是敷衍。
神国中的怪物,基本上都是各种天使,只是造型和翅膀的数量不同。
顾凡指了指其中的几个天使怪物:“还有就是怪物的设计是否略显保守了一些?”
莉莉丝愣了:“保守?
“大部分怪物都已经对玩家一击必杀了,这还保守吗?
“难不成还能一拳打爆玩家的主机?”
顾凡摇头:“那不至于。这些怪物在战力上已经>> --