,但细看又会被这种特质所吸引。
毫无疑问,夏时晴在盛景集团时,根本没有机会画这样的作品。
因为盛景集团的绝大多数项目都是商业性质比较重的手机游戏,这种画风显然不可能被游戏制作人和公司高层所接受。
或许这也是她决定来逆天堂游戏的原因之一?
至少逆天堂之前的几款游戏,《天命卧龙传》、《盗火者》和《神弃之城》都有着相当鲜明的特质,或许她会觉得自己的画风能够完美匹配。
此外,其他投来简历的基本上也都是一些比较资深的业内人士,策划、程序、美术、运营都有。
顾凡又把简历筛了一遍:“通知这几个人来面试吧。”
……
……
10月23号,周三。
盛景集团游戏事业群副总办公室。
赵助理表情有些僵硬,似乎正在进行激烈地思想斗争,考虑到底要不要把这件事情告诉康勇。
康勇眉头微皱,看了看赵助理:“怎么了?有什么话想说就说。”
赵助理总算鼓起勇气:“康总,刚从人力资源部那里得到消息,咱们公司有几个骨干成员提了离职,正在办手续。”
康勇翻看着手头的文件:“这种小事以后没必要让我知道。”
赵助理稍微犹豫了一下:“康总,如果是一般的员工离职确实没必要让您知道,但是……
“这次提离职的基本上都是上周我们去帝都考察时的成员。”
康勇这才意识到情况有些不对劲:“嗯?”
他抬头看了看赵助理,表情稍显疑惑。
因为带去帝都考察的这些员工,基本上都是盛景集团内部比较受重视的骨干成员,年龄也普遍年轻。
正是因为要培养这些人,才会组织这样的考察活动。
结果这些人竟然跑了?
没道理啊。
如果只跑一>> --