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嗯?这个阿撒兹勒很聪明啊!
可以说是找到了之前失败的症结所在,这三点全都是对症下药!
之前《地狱劣魔》为什么会失败呢?主要就是因为两点原因:第一,抄了莉莉丝的创意,以至于被顾凡轻松反制;第二,游戏售价还是有些高,而成本太低,所以稍微被主播带了一下就盈利了。
显然,阿撒兹勒这次是铁了心地要降低售价、提高成本。
原本地狱前线的美术资源也都是找地狱的美术组做的,但现在找外包团队,既可以降低美术品质,又可以多花钱。
再加上游戏售价的降低,想要盈利就更难了。
而原创游戏,意味着顾凡和莉莉丝很难再用之前的『成功经验』去破解。
顾凡赶忙问道:“那他具体打算怎么在现实中取材?”
莉莉丝没有直接回答,而是先问道:“顾凡,如果让你选人生中最不自由、最痛苦的一个阶段,又或者让你选最不自由、最痛苦的一群人,你会怎么选?”
顾凡想了想:“这個……不太好说。
“要说最痛苦,那恐怕是没有上限的。
“能让成年人崩溃的地方多得是,比如职场、家庭等等,一旦不幸起来是没有上限的。
“但是……俗话说幸福的人总是相似的,而不幸的人各有各的不幸。
“就比如『中年危机』确实可以称得上是不幸,但大家遭遇的问题各有不同。
“如果非要让我选一个比较普适性,不自由且痛苦的阶段,我会选……国内高考大省学生的高中时期。”
莉莉丝眼前一亮:“哦?详细说说为什么?”
顾凡没有直接回答,而是先问道:“这跟阿撒兹勒的游戏有关系吗?即便你要取材,那也是下一款游戏的事情了,咱们先得把《飞升》做出来啊。”
莉莉丝高兴地一拍桌子:“这不是巧了吗?你的答案,和阿撒兹勒反复研究出来的答案非常接近了!
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