触发到了山贼的警戒范围,三个山贼一起冲了过来!
“哎!丁哥,小心!”
李文浩大喊一声赶忙后撤,两人非常默契地像刚才一样各自拉开怪物。
李文浩拉走了两个山贼小兵,而丁讲师则是直面山贼首领。
这两个山贼小兵手里拿的不是刀,而是斧头,所以动作明显变慢了一些,李文浩看起来相当的不适应。
而山贼首领拿着这把大刀更是判定诡异、速度成谜,丁讲师好几次招架都架在空气上,被一顿毒打。
终于,在简单的负隅顽抗之后,丁讲师先一步倒在山贼首领的大砍刀下。
屏幕上再次出现那个熟悉的大字:崩!
两人又回到山谷的入口处复活了。
李文浩有些无奈:“丁哥……”
丁讲师也有些尴尬,这两次都是因为他的死亡牵连到了李文浩。
只能说这游戏的双人模式也是对朋友不太友好,俩人共用一条命,这要是有個特别菜的一直拖后腿,难度简直比单人玩还要更高啊!
不过这倒是也激起了丁讲师的挑战欲:“这是意外!这次我小心点,应该没问题的!”
李文浩对他说的话一个字都不信:“好的丁哥,我相信你,不过这次还是换你来处理两个小怪吧……”
两人再次上前展开激战。
又死了两次之后,两人总算开始逐渐适应这游戏的节奏,虽然还没有掌握弹反的相关机制,但毕竟这游戏还可以垫步闪避,李幻真的机动性也很好。
所以在干掉了两个小兵之后,两人一前一后围攻山贼首领,总算将他给活活磨死。
“呼!搞定了!
“这游戏的boss还挺狠啊!”
丁讲师和李文浩都发现了,这游戏boss和小怪用的似乎是两种不同的机制。
小怪没有霸体效果,血条下面是架势条,一开始是0,招架之后会涨,满了之后就可以直接触发处决。
但boss不是这样的,血条下面是紫色的精力条。
玩家的普通攻击在扣血的同时也会小幅削减这个精力条,而完美招架和一些特殊的攻>> --