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第178章 删代码难于上青天

    “哎?这是什么情况!”

    肝帝震惊了,他四下看了看,世界确实切换了,他又回到了机械世界中!

    在单人模式中,两个世界的切换是随机的,无迹可寻。但至少有一点是确定的,两个世界并不会特别频繁地切换。

    之前肝帝也经历过几次,但基本上在一个世界中最短也会持续半个多小时。

    也就是说,这次世界切换,多半不是正常的切换机制。

    那是因为什么原因呢?

    肝帝稍微回忆了一下之前的操作,很快就有了猜测:“难道是因为……至幻砍出的那個裂隙?”

    他当即决定再试一次。

    还是和之前一样,先用至幻砍出了另一个世界的裂隙,而后又用至真的武技砍中裂隙中的小怪。

    之前这个操作是误打误撞搞出来的,有一定的偶然性,此时特意去做反而发现还真有些难度,试了三次才成功。

    结果,世界真的又切换了,又回到了仙侠世界!

    “可行啊,这个bug是100%复现的!”

    肝帝仿佛再次打开了新世界的大门!

    这个bug有没有用?

    太有用了!

    对于单人玩家来说,《飞升》这个双世界随机转换的机制实际上是很折磨人的,因为转换完全随机,时间也不固定。

    如果玩家想做仙侠世界的某个特定结局,那就需要在仙侠世界的背景下去完成许多支线任务,而这些任务在机械世界的背景下是无法完成的。

    如果此时恰好切换到了机械世界,那么玩家就只能随便找个地方去打怪、刷道具,一直等到切换回来才能继续做任务。

    这个过程很折磨。

    此外,两个世界的切换还会导致boss的攻击模式发生变化,就拿骨爪瞎子来说在仙侠世界的攻击模式以砍劈为主,而在机械世界的攻击模式则是以投技抱摔为主。

    对于大部分玩家来说,显然都是前者更好打一些,毕竟可以通过招架来快速击杀。

    除此之外,两个世界还有一些细微的差别,比如道具的获取等等。

    两个世界随机切换的机制,让玩家很难去规划自己的路线,只能随机应变,有时候还会受一些无意义的苦。

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