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第250章 上墙了!被套圈了!

p;   如果是写实风格的竞速类游戏,其实漂移技巧并不会特别常用,大部分赛道中主要还是通过走线技巧来过弯,漂移的话,反而会丧失很多速度,在圈速上变得不好看。

    也就只有在拉力赛或者专门的漂移赛中,漂移运用得才比较多。

    但在这种q版竞速类游戏中,漂移却往往是过弯的最优解,毕竟看起来视觉效果更加酷炫,游戏官方一般也都会比较鼓励玩家漂移。

    想到这里,丁讲师一边拐弯,一边按下漂移键,也就是shift键。

    “嗤——”

    果然,丁讲师操控的这个破平板车横着滑了出去,车轮子在地面上留下了明显的漂移痕迹,勾勒出一道优雅的弧线。

    而后……

    “咚!”

    一声闷响,丁讲师撞在了墙上,速度完全归零。

    “焯!”

    丁讲师简直无语了,明明他一直按着右方向键,用键盘操控车辆又不存在什么转向角度的问题,直接就相当于方向盘往右打死。

    结果就这样,还漂不过去?

    是因为初速度太快了?

    丁讲师还没搞明白到底是怎么回事,就听到接连的几声闷响。

    “咚!”

    “咚咚咚!”

    只见另外的四台车也齐刷刷地撞了墙,只不过撞墙的姿势各有不同,有的是直挺挺地撞上来,有的是漂移之后横着撞上来。

    但不管怎么撞,在撞墙之后它们的车速都直接归零了。

    这五台车开始慢悠悠地、像蜗牛一样地重新起步,就像是在泥潭中挣扎着,想要开往正确的方向上去。

    丁讲师差点绷不住地笑出了声。

    “噗,兄弟们你们还真别说,虽然我也上墙了,但看到其他人,我心情莫名其妙地还有些……”

    然而他话还没说完就戛然而止了,刚刚浮现出的一丝笑容也瞬间消失在了脸上。

    因为那三只大恶魔,已经又开着拉风的地狱火跑车,从后方赶了过来!

    “嗤嗤嗤——”

    这三台车在恰到好处的时机漂移入弯,然后一个氮气加速轻巧地出弯,扬长而去。

    很快,这些像乌龟一样慢悠悠爬行的玩家们,就连它们的车尾灯都看不到了。

    寂静的赛场上仿佛有一阵风吹过,伴随着乌鸦的嘎嘎声。

    被套圈了!!>> --
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