进技能插槽中。玩家可以准备好几套雕文方案,自由切换。
同样的,这些雕文都可以自由交易。
因此,开荒组打怪掉落的雕文,或者后勤组在拍卖行看到比较划算的雕文,都会买来之后放到公会仓库中,供bd研究组研究。
此外,bd研究组也会预览那些没获得的雕文,如果某个雕文效果特别合适,就会安排专人去想办法获取。
这些强大的橙色雕文,当然是研究组的重点研究对象。
“讲师,快看,这个叫『偏心元素师』的橙色雕文,简直太逆天了!
“我测试了之后发现,这个bd的秒伤甚至达到了其他bd秒伤的两倍左右!而且如果特意去堆相应属性伤害的话,应该还能更高!”
一听这个,丁讲师瞬间不困了。
还有如此逆天的bd?
他赶忙看了一眼这个雕文的特性,描述是这样的。
『偏心元素师:你将获得元素之灵的偏爱,周期性使你的火、冰、风、土属性伤害增强300%。』
看完这个雕文的描述,丁讲师并没有觉得它很强。
“类似的这个效果,似乎很多游戏里都见过吧?真有你说的那么强?”
其实在其他的游戏中,也都有类似的设定,就比如什么『全能法戒』之类的。
效果基本上也都大同小异,无非是循环增强某几种元素伤害属性,并且数值看起来都很不错。
但问题在于,玩家在游戏中往往只能堆一种属性。
比如,假设玩家把火属性伤害堆得很高,那么这个循环生效的buff在轮到火属性伤害的时候确实很强、很适合爆发,但是在轮到其他属性伤害的时候,就等于完全没有效果。
毕竟其他属性只吃300%的伤害加成,吃不到其他的技能、天赋加成,还不如没加成的火属性。
在《阴影世界》中,玩家虽然可以堆法伤属性,但在天赋和技能的选择上还是要有所取舍的。
但很快,bd研发组那边又发来了一个新的雕文。
“不不不,讲师你看这个!”
『弃暗投明:当你释放黑暗系法术之后,可以让你的光明系法术伤害提升33%,最多叠加3次,持续8秒。』
(本章完)>> --