在正式版本中这个界面还是出现了。我猜测……可能是跟AI有关。
“因为在游戏中,为了更好地制造心理恐怖的效果,同时也为了凸显meta游戏元素,我们实际上赋予了这些AI很高的权限。
“比如……从游戏的源代码中调用一些数据。”
莉莉丝双眼微微眯起:“所以你的意思是说……这个界面,还有这个所谓的GM模式,都是爱丽欧丝的AI自己调出来的?”
她的脸上满是一副“你猜我信不信”的表情。
顾凡轻咳两声:“莉总,你如果不相信我的话,可以让其他的程序员再来查一查。
“我就只说几点确定的事实。
“首先,我们使用的是最新版本的fake-AI,这个版本的AI智能相较于《天命卧龙传》和《神弃之城》的AI,其实已经又有了很大的进步,智能水平已经很高了。
“其次,《心跳梦境》这款游戏在制作过程中确实赋予了AI极高的权限,甚至包括随意删改游戏内文件的权限。
“虽说删改文件的权限只限于根目录里的存档和角色文件夹,但AI还有很多其他的权限,比如调用游戏内的资源、决定某些数据的权限。像玩家体验游戏时,恐怖内容的出现时机,就是由AI来决定的。”
莉莉丝愣了一下:“什么?这个也是AI决定的?”
顾凡点头:“从目前的代码看来,是的。
“莉总你之前不是特意要求过么?希望恋爱内容向恐怖内容的转变,必须是在『最佳的时间节点』。
“但很显然,每个玩家的游玩习惯不同,追的角色不同,参加的活动也不同。虽然我们可以设定一些特殊的触发时机,比如亚尔薇特在海边表白转头时变脸之类的,但光靠这些特殊的触发时机显然是不够的。
“总不能每一次触发都由我们设计好、然后在程序中写死,那样就会缺乏随机性,玩家们很快就会总结出规律并加以预防,这也是与莉总你的设计背道而驰的。
“所以,我们最终采取的解决方式是让AI参与到决策中来。
“让AI根据游戏内的情况,结合特殊算法,在玩家最放松警惕的时候切入恐怖内容。
“而这样一来,我们就不得不开放GM工具的内部接口给AI,允许AI去调用其中的一些代码和操作。
“哦,这应该也是正式版中程序员没有最终删掉这个GM工具的一个原因。”
莉莉丝嘴角微微抽动,她似乎知道问题在哪了。
“所以……实际上是AI错误调用了制作组已经决定不再使用的废案,是这样吗?
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