觉不是很靠谱的样子……
莉莉丝是不太想从外边找新制作人的,更不想大洗牌,因为那会严重拖慢游戏的开发进度,游戏拖着不上线的话,前期赚的那些负面情绪不也被耽搁了吗?
在这样的摇摆之中,莉莉丝还是情不自禁地希望先当个裱糊匠凑合凑合。
顾凡本来挺放松的,结果看到这个点子,莫名其妙地有点后背发凉。
什么情况?莉总在点我啊?一个领袖,一个官僚,这特么不就是在暗示逆天堂的情况吗?这不就是标准的内鬼玩法么?简直是本色出演。
但很快,顾凡又调整好了心态。
问题不大。
点我又怎么样,莉总怀疑我又不是一天两天了,她有什么办法吗?没有法。
看看苏彤怎么说。
很快,众人都看完了莉莉丝提供的点子。
简单来说,就是要开发一款双人模拟经营类游戏,一名玩家扮演领袖,而另一名玩家扮演官僚。
双方的游戏目标看似一致,但实际上却有一定的区别。
“总之,首先要确定一下这款游戏具体用什么背景。确定了背景之后,才能针对性地敲定经营系统的细节。”
莉莉丝满怀期待地看向苏彤。
虽然同样是模拟经营或者策略类游戏,但选用不同背景的话,制作出来的游戏也会有着巨大的差别。
是做古代背景?现代背景还是未来科幻背景?是做经营,还是做策略?
游戏中的每种系统又应该占比多少?一个好点子当然很重要,但这些细节也同样重要。
苏彤看了看顾凡。
顾凡轻咳两声:“看我干什么,你现在是制作人。
“你就顺着莉总的思路往下想,认真做好设计。我现在是实体产品的负责人,我是要配合你的。”
莉莉丝赶忙补充:“对的,在设计的过程中,要重点考虑如何激发玩家们的愤怒情绪,将双人游戏的精髓给发挥得淋漓尽致!
“如果到时候两个玩家没有生气到线下直接PK的话,那这个设计就是不合格的!”
周扬和魏成杰互相看了看,好家伙,莉总现在都不装了是吧,两个玩家直接生气到线下PK?
如果真搞出这种大新闻的话,恐怕这游戏都不用推广,也不用买热搜了。
苏彤认真思考一>> --