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第490章 实体产品:做个球啊!

;  “是……”

    顾凡眼瞅着她指定是算不出来了,说道:“这只是屏幕的价格,还要考虑内部框架,不过大量采购的话能便宜一些,这样一平衡之后,最后的价格大概是……

    “两万。

    “如果觉得直径60厘米太小的话,还可以再扩大一些,比如翻个倍、直径一米二之类的。

    “那样的话价格就膨胀得比较厉害了,大约就得八万。”

    莉莉丝震惊了:“拔万!“就买这么个球,就得拔万!”

    顾凡补充说道:“当然想要稍微降低一下这个价格也可以,比如,降低一下分辨率之类的。

    “就比如最低一档的分辨率,价格就只有4500一平,是最高价的四分之一。

    “如果是户外或者商场内的球形屏幕,要做一个很大的球,那就可以用最低档分辨率,价格还能有明显的降低。

    “但如果是面向一般消费者,近距离使用并且确保显示效果的话,就只能用最高档的屏幕了。”

    莉莉丝陷入沉思:“所以这玩意具体能干什么用?”

    顾凡解释道:“可以当新游戏的显示器。”

    莉莉丝有些迷茫地看了看他:“当……显示器?”

    顾凡点头:“是啊莉总,你不觉得完美契合吗?“《星辰计划》本身就是在一颗彗星上面,玩家经过不断地发展,从彗星的地底开始发展,一直到占据整个彗星的地表。

    “在这个过程中,用球状显示器能看的更清楚、更直观。

    “而且我们用最高分辨率的屏幕,显示效果绝对没问题,完全可以跟正经的电脑显示器媲美。”

    莉莉丝陷入沉思:“可是,有些游戏内容似乎不太好显示啊?

    “就比如,游戏最开始是在地下,不在地表,怎么表现?

    “还有后面可能会有飞船飞到外面的星球,要离开这颗彗星,又怎么展示?”

    顾凡并不在意:“分层的问题很好解决,做一些特殊的显示效果就可以了。

    “比如,玩家可以调整不同的层级,当显示地下层的时候,地表的遮挡变得透明就可以了。

    “很多游戏的分层地图都可以实现这个效果。

    “至于飞船往星球外面飞的问题……这没办法,只能说为了显示效果,只能牺牲一些玩法。我们只能用笨办法解决了。

    “还好这些内容只在游戏的大后期才出现>> --
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