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第533章 对屯屯鼠玩家的特攻

     第524章对屯屯鼠玩家的特攻

    顾凡点了点头:“嗯,确实很常见。

    “而且,我们并不能确保每个月的UP角色玩家都喜欢,也不能确保每个UP角色都有差不多的强度。

    “这里边总有一些UP角色是备受欢迎的,而另一些则是无人问津的。

    “如果玩家每六个月才抽一次卡,并且每次抽都能大致确保把喜欢的角色抽满命,那么他们所产生的负面情绪确实也会大幅降低。

    “对此我的解决方案是……

    “平衡性调整!“我们要非常频繁地做出平衡性调整。”

    听到这里,莉莉丝不由得肃然起敬。

    此时他可能会继续攒钱等这个角色复刻,但复刻又遥遥无期,甚至等角色复刻时他抽了,然后游戏立刻又加强了另一个角色……

    正确-内容.在六$九书吧@读*!/

    新的氪金抽卡游戏,显然也可以走这个路线。

    这下把直播间的观众们也给搞懵了。

    那就是预判性调整。

    那次活动可是把这些UP主们坑的够呛,如果不是他们自救及时,还不知道得闹出多大的乱子。

    从那次之后,逆天堂就没再找过他们。

    真亏顾凡想得出来!

    最+近+章节+在6=9=书=吧阅读!

    当然,一般氪金游戏不会这么干,对于角色的数值和机制调整,一般是慎之又慎。

    但强度党的抽卡,操控起来就简单多了。

    那能比负面情绪更重要么?玩家骂?那太好了,我要的就是这个!

    很显然,到目前为止这游戏的完成度还远远不够,只能说把大架子给勉强搭起来了。

    “总的来说,‘氪金手游3A大作’、‘开放世界’、‘独特抽卡机制’这几个关键点,我都已经记住了。

    甚至搭的还不是游戏机制和玩法的框架,而只是“如何收集负面情绪”的框架。

    当然这里有个核心点:那就是增强的角色,不会再短期内复刻。
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