统商城升级到二级时,就可以从根本上解决这个问题,二级系统商城除了前段时间所说的最大程度上能够降低百分之五十的成本之外。”
“还拥有一个更为强悍的功能,那就是可以通过杀戮点,来使一定区域内的矿石储量进一步扩大。”
“就比如在宿主所探明的一座铜矿中,本来这座铜矿里面含有五百万吨铜,但是宿主可以通过去花费杀戮点。”
“将该座铜矿的储量由原先的五百万吨提升为一千万吨,两千万吨甚至是上亿吨,总之来说就是一句话。”
“只要宿主的杀戮点足够,那么这个储量可以提升到非常庞大的一个数字,不仅仅是铜矿,像其他各种矿山,比如铁矿,锡矿甚至是金矿等等。”
“都是可以通过消耗杀戮点来提升的,只不过不同矿山储量的提升,所消耗的杀戮点是不一样的,并且提升的储量越多,所需要的杀戮点消耗也就越多。”
听到系统的这番话,苏北可谓是眼前一亮,本来随着兵工厂的规模越来越大以后,每天所需要的铜以及铁的数量也在不断增多。
照这样下去,像太行山所发现的那一座铜矿以及铁矿早晚就会开采完的,到那时又得去想办法重新找一座新的铁矿以及铜矿了。
可问题是,按照目前的勘探水平来看,想要重新找出一座铁矿以及铜矿着实不容易。
苏北之所以能够在太行山这边找到一座铁矿以及铜矿,其最主要的原因还是在于它前世中知道这一片有铁矿和铜矿的。
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所以才会派出士兵去寻找,可是除了太行山这一带之外,其余的地方哪里有铁矿以及铜矿苏北就不知晓了。
所以就得地毯式寻找,那样一来无疑是需要花费大量的人力以及物力,没办法,这个时候勘测水平太差。
想要重新找到一座铁矿以及铜矿,就得出动大量的士兵才行,这一点也是苏北头疼的事情。
虽说现在不用担心这个,但要不>> --