sp; “系统,关于金矿和油田的制造价格是怎么算的?”
这也是目前苏北最关心的问题,他只能期待价格不会贵的离谱。
“叮~金矿的制造价格为一比一,也就是一个杀戮点可以制造储量为一吨的金矿,这个只是凭空制造金矿的价格。”
“如若在原有金矿的基础上去提升其储量的话,其价格就是一比十,相当于是一个杀戮点可以提升十吨金矿石的储量。”
“至于油田的话,价格要比金矿更为便宜,制造油田的价格为一比二十,简单来说就是一杀戮点可以制造二十吨储量的油田。”
“在原有的油田基础上提升产量的价格为一比两百,相对应是一杀戮点可以将油田储量给提升两百吨。”
看到这个价格时,苏北松了口气,这个价格对他来说不算贵,虽说一吨金矿石只能提炼出来几克到几十克的黄金。
但这也只需要一个杀戮点就能够兑换出来,按照后世中苏北刚穿越过来的黄金价格来看,一杀戮点就差不多是等于几千到几万华国币不等。
从这来看,杀戮点的价值还是比苏北想象中的更大一点,至于油田就更不用说了,一杀戮点可以制造储量为二十吨的油田。
在价格上,要比黄金便宜很多,这也很正常,毕竟一吨原油的价格也就只需要四五千华国币的样子。
反观一吨金矿石的话,要是其含金量稍微高一点,那么它的价格就会为几万块到几十万一吨金矿石的价格了。
一吨金矿石的价值差不多是十几吨乃至几十吨原油的价格了,所以单单从这一点来看,相同的杀戮点制造出来的金矿和油田相差二十倍还是很正常的。
说起这个含金量,苏北心中也是好奇了起来,通过杀戮点制造的这些金矿,其每吨金矿石的含金量有多少。
一般来说,金矿石的含金量和许多条件相关,比如金矿的矿床和类型以及金矿石的成分以及结构等等。>> --