其原因,就是人的实力变了,境界也会随之改变,打人的方式也肯定会变。武宗境,武者之宗师也!达到这个层次的武者,已经能开宗立派。那么作为宗师级人物,打架就要有宗师的样子,肯定要跟初期武者区别开来啦,宗师要有宗师的逼格!
武宗境以前,武者的战斗方式基本都是近战,两个人面对面,你砍我一刀,我刺你一剑,扔暗器、用弓弩或者打嘴架把人骂死的除外。这般战斗方式对招式的精妙程度要求很是苛刻,不但要攻守兼备,还要兼顾力量,速度和准度,另外身法闪避的配合也很关键。
但随着武者进入武宗境后,其战斗方式跟之前有根本性的改变,高阶武者拥有远程攻击能力,往往是双方距离好几丈就用剑气,刀气,劈空掌等等招呼上了。如果是武圣武神甚至更高境界,隔着几里地就能打得不可开交,其手段也是五花八门,用雷劈,用火烧,甚至凝水成冰把人冻住的都有,据说还有施法把人咒死的……听起来怪恐怖的。
就这样,相比低阶武者间的打斗,高阶武者杀人的法子很多,所以他们才会动不动就对人讲,你信不信我有一百种方法让你消失。这时候千万要信,因为人家真的没在开玩笑。杀人的办法多,这可能就是精英高层人士的乐趣所在!
这个时候,近战搏斗大幅减少,那速度这些还有用吗?很有用,但也基本没用。天下武功唯快不破,提升速度可以先打到人,还可以直接影响到身法闪避。可惜,九成以上的武者,都不太能避开对手的攻击,极少数拥有高明身法秘技的武者除外。因为高阶武者打起来惊天动地,攻击范围很大,很难躲的。尤其是武灵境以后,那些手段已经上升到法术的层面了,躲不是办法,只有想办法化解才是正道。
这就导致武宗境以上的武者战斗基本上都是正面对抗,很少有想着躲避的。而招式也简单得多,但威力奇大,且越高阶的武者招式越简单,这就是所谓的大道至简>> --