备白刃战,至于后军则依旧还能继续来一波抛射。
因为是弓箭抛射的缘故,压根无需考虑误伤队友。
也就是说猴子这家伙几乎将骑兵的马上射击能力发挥到了极致。
据统计,火枪至少能打八轮齐射,弓箭可以至少五轮,长矛两轮。
当然猴子这种不计较子弹消耗的打法,也是纯粹放弃后续冲入敌阵后继续枪械压制的想法。
如王二,宝山等部,他们都不会选择两百米外进行射击。
大多数情况下,要么不进攻,一旦进攻都会迅速逼进至两百米以内在进行齐射。
这样子弹不至于偏的太歪,毕竟距离太远,这年头的子弹还真没啥准头。
但猴子就不管这么多,就是先莽,打击敌军有生力量,先打出气势,先声夺人。
加之他那一波接着一波的齐射,真的很不讲道理。
他这种打法,赵铭仔细想了想,大多数野外遭遇战,猴子这打法简直强的离谱。
因为仔细一想就能发现,面对这么多饱和式打击,两军还未交锋呢,己方就损失大半,对士气的打击极大。
偏偏猴子所部还极其擅长白刃战,这也是他宁可多浪费子弹,也要把前期压制力打满的缘故。
反正就是一波流,莽就完了。
都已经将接战前的射击打满,又一波冲锋砍了一波,这要是还没把敌人打崩,那就自认倒霉。
不得不说,这打法很赌!
缺陷也很大,比如,对方阵型十分分散,亦或者地形稍微复杂点,这打法都会大打折扣。
因为阵型分散,齐射的威力大打折扣,同样地形复杂就意味着有掩体。
且攻坚能力几乎等同于无。
相比之下,与他配合的张鹤所部,明明是骑兵师,都快沦为步兵的打法了。
稳健程度比王二甚至还犹有过之,甚至赵铭都怀疑张鹤所部下马都能参与攻坚。
这也是赵铭让张鹤和猴子配合的缘故,就是想提醒这小子,擅长啥就做啥,不擅长的事就交给张鹤,另外也是想让张鹤在一定情况下能拉住奔放的猴子。
都不用想,猴子所部一旦打攻坚>> --