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第13章 什么刁民模拟器

    小孩十分警惕,停下脚步,在看到羡鱼的笑容后,眼神里带了些许怜悯。

    到底是哪儿来的神经病?

    羡鱼看懂对方眼神后,他没有生气,迅速上前用一只手揪住小孩的后领,另一只手掏出玉兆现场摇人。

    “捡了个孩子,ta想和我回家——”

    没一会儿,眼前的事物又变了,成了刺眼的白光,先是科技感满满正在上升的电梯,紧接着变成高耸入云的道路,前方有着一扇石门。

    羡鱼仿佛听到无数人的呓语,是在喊舰长?旅行者?将军大人?还有什么称呼来着?

    他听不清了。

    无数画面闪回,最后定格为由大段文字和不知名图形构成的游戏界面,右下角写着“开始游戏”。

    游戏介绍字数太多,不看。

    至于图形,画风狂野,线条抽象,只能用粗糙来形容,隐隐约约能看出,这是一艘船。

    游戏名为《仙舟模拟器》。

    羡鱼:……什么低质量ppt页游。

    他点击开始游戏,弹出一行字。

    羡鱼悟了。

    再看标注在边角的话——这是一款以航海为主题,充满爱与和平的小游戏(仅限七岁以上孩童登录)。

    估计就是当船长的小游戏吧。

    丰饶指的应该是粮食高产?

    紧接着,弹出许多选项。

    平等、威权、唯物、唯心等诸多选择,每种带来的增益效果都不同。

    例如平等,影响力收益和专家人口资源产出会增加。

    威权则是增加影响力和劳工人口资源产出。

    等等,为什么还有人口资源的增益……难不成又加了其他设定?

    羡鱼选择平等和唯物。

    不管其他,专家人数得拉起来。

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