sp; 强化之后,被命中的概率直接降低到了925分之一。
当然!
现阶段哪怕是蓝星的玩家,都有百分之两三百的命中修正,真正打起来,基本上攻击三四百次,就可以命中秦风一次了。
如果是杀戮行刑官、六指男巫这种50级npc,他们的命中修正有个百分之两三千很正常。
那样的话,每攻击秦风三十次左右,就可以命中一次。
“还行。”
秦风对强化效果还算满意。
继续强化第二条特效。
——
——
受伤极限又降低了一些。
从28%最大生命值,降低到了23%,也就是说现在别人要杀死秦风,最起码要击中秦风5次!
……
然后,秦风打开了技能面板。
这次去天竺国,又收获了两万出头的进化点数,加上之前剩下的,总共3.1万。
先进化‘影刃’!
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远古级影刃,基础攻击更高,冷却更短。
但其实这两条,对秦风来说都没什么影响。
因为……
秦风现在基础元素攻击力已经达到25万,如果暗影折跃之后更是能翻倍,达到50万基础元素攻击力。
就涨这9000点暗元素攻击,影响真不大。
而秦风的攻击之所以这么高……
一个是属性高。
更关键的还是‘吞灵者’血统带来的收益!
要不怎么说这是最适合秦风的血统呢?
如果不是吞灵者血统,秦风现在基础攻击不会超过5万……
“远古级新增效果……无限弹射?”
“这用来刷怪,刷人,不是方便快捷?”
很多刷怪点,在有人抵达之前,魔物都是一堆堆的,这下一个影刃下去,岂不是直接干掉几千几万只魔物?
这下,刷怪速度直接拉满了!
紧接着,秦风花费8000点进化点数,将‘黑暗深处’技能,也进化到了远古级!>> --