bsp; 先手千刃破击,只是为了给后续伤害叠加4x的弱点伤害倍率!
而这并非‘千刃破击’技能太垃圾。
也不是秦风的属性太低。
相反,千刃破击不能破防的原因在于……秦风的敏捷属性太高了!
由于敏捷属性太高,现在秦风的千刃破击出手,直接就是473次斩击。
而斩击次数越多,虽然叠加的上位词缀越多,但相对应的,单次伤害也会越来越低——这就是千刃破击的特性!
归根到底,这就不是一个打伤害的技能。
而是上状态、词缀的技能。
平时因为秦风的对手不够强,‘伤害抵挡’属性不高,所以这技能的伤害缺陷并未显现出来。
但在骸骨神将面前,斩击次数太多的千刃破击技能,直接被对方的‘伤害抵挡’,完全抵消了!
所以,真正打伤害,只能靠刚进化到不朽级的‘瞬灭’了!
而当秦风的第一发瞬灭出手。
骸骨神将头顶直接冒出十二个伤害数字:
——
-11655万(弱点攻击)!
-11652万(弱点攻击)!
-11657万(弱点攻击)!
……
——
这是秦风、深渊傀儡,还有各自释放的五个影分身,同时造成的伤害!
深渊傀儡没有继承‘审判之刃’,手里拿的是一把传说级匕首,伤害稍微低点,但释放出来的瞬灭也有九百多万。
然后第二发瞬灭出手,持续伤害瞬间爆发!
——
-4796亿!
——
“这骸骨神将,骨头真是硬啊!”
看着最后跳出来的伤害,秦风有点咂舌。
自己提升了这么多,要是在外面对付一个传说级boss,这伤害绝对好几百亿了。
但打在骸骨神将身上,只有十分之一不到。
而在秦风这波伤害打完时……
秦风就看到,这骸骨神将的生命值,变成了——【当前生命值:-4922亿】
但骸骨神将并没有死。>> --