秦风的减速已经达到了97%以上,连手臂都感觉重达千斤!
也就在这状态之下,秦风的‘暗影折跃’,再一次大放光彩……
减速,有减速的好处。
秦风施放暗影折跃,原本只能在穿梭的0.01秒内无敌,现在直接能无敌0.3-0.4秒!
这虽然比不上曾经秦风给自己减速99.99%的迟缓诅咒效果,但也已经足够了,至于深渊迟缓诅咒……秦风也尝试了一下。
结果他发现,只要是他自己给自己释放的状态技能,在他身上持续时间都缩短了99%,哪怕负面效果也是一样……
这让秦风有点蛋疼,在死亡女神神庙的一幕,无法故技重施了。
这天灾古神是吃过什么亏么?搞出这么一个规则?
“不过,97%减速也已经足够了。”
“因为目前我暗影折跃的冷却时间……或者说每次充能恢复的时间,就是0.6219秒!”
暗影折跃,基础冷却10秒,算上20%的额外冷却缩减,也就是8秒。
目前秦风的‘超载之雷’状态完全叠加不起来,毕竟他所有状态都缩短99%的持续时间,于是所有技能只能吃到1186.27%的冷却速度加成。
秦风直接使用‘暗影折跃’技能来获得无敌效果!
等暗影折跃技能的充能次数都用完,他就原地蓄力‘剔骨之刃’!
一开始的神性消耗很多。
但很快,随着场中重力倍数越来越高、秦风减速越来越高……秦风的暗影折跃无敌时间越长,使用剔骨之刃的次数越少!
这样一来,他的神性消耗,综合来算也并不算太高。
甚至到最后,秦风暗影折跃的持续时间,比其冷却时间还长,意味着秦风光靠‘暗影折跃’就可以保持无敌!
这一番操作下来,把天灾精灵们看的都傻眼了。
不过……
正如天灾精灵们所猜测的那样,秦风的状态,差不多已经到了极限了。
他持续无法呼吸的情况下,全身属性持续被压制,一旦被压制到零,那他的结局就是死亡。
这是强制死亡。
什么无敌都没用。
就在一阵阵惊雷天火、狂风海啸之中,秦风如>> --