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“啊这……基本涵盖了绝大多数的战斗属性了吧?”
“这些属性,每次提升,数值都会翻倍,至于减伤之类的则是效果翻倍……”
一时间秦风都有些头疼。
现在挑战还没开始。
秦风迅速思考了起来。
很显然,除了硬实力之外,这挑战还需要玩家们准确判断,这终焉天使提升什么属性,是对自己最没有威胁的?
如果就这么思考的话,实在是太复杂了。
根本不知道该怎样去提升boss的实力,才能更有利于自己后面挑战。
但……
秦风的第一条思路,就是在这些属性中,找到一条,无论如何提升,都对自己影响最小的属性。
那么,结果就很明显了。
“受伤极限。”
“boss的受伤极限,最开始是10%,根据描述,每次翻倍就是缩短一半……”
“从10%,缩短到5%,再缩短到2.5%、1.25%……以此类推。”
“但问题是,这受伤极限对我并不会有太大影响!”
相比起其他属性的翻倍加强,秦风可以无限选择加强boss的受伤极限。
毕竟,秦风是拥有‘死亡女神的垂怜’技能,完全无视boss的受伤极限,那么这条属性,就相当于给秦风量身定做的。
在开启死亡女神的垂怜状态后,秦风仅死亡剧毒的持续伤害,就能直接无视boss的‘受伤极限’,将boss毒杀!
这样的话,其他属性就不需要考虑,只需要考虑每四回合一次的全翻倍提升了。
“不过这样说起来,其他玩家来参与这个挑战,也得找到一条,对自己完全无影响的属性。”
“不然的话,在这挑战中就走不远……”
秦风现在是有‘百发百中’秩序,可以无视boss闪避,乍>> --