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第910章 进化盛宴!等等!谁教你这么干的?

多敌人,那么所有敌人都将被自动标记。

    这效果让秦风在对付boss的时候,可以少猴戏一个前置技能……

    又例如‘本影知觉’技能进化到旧日级后,秦风的感知效果,将不会随着距离衰减,且能够以常规光速感知!

    之前他的感知要扩散到周围,还是需要一定时间的,但是现在瞬间就能把感知蔓延到他能感知到的极限边界,也就是四五千公里!

    “上位之源,进化到旧日级后,我的‘上位量表减慢’属性,将对百分比上位词缀生效……”

    “简直无敌!”

    原本秦风如果遇到百分百剥离、百分百腐化一类的对手,还有些棘手呢。

    但现在,就算是100%剥离的效果,对秦风也只能一次性叠加0.33%的剥离量表!

    这十多天,秦风基本都是在进化技能中度过。

    总共消耗了有六百多万进化点数,这些进化点数带来的量变,就已经达到了让秦风的最终伤害提升了一倍以上!

    什么‘融入黑暗’到不朽级的弱点攻击倍率+3.6x、什么‘无尽梦魇’到旧日级后,对梦魇量表目标伤害提升从80%增长到120%……等等!

    另外还有些功能性的效果。

    例如‘致命博弈’到旧日级后,可以在无弱点的目标身上,强行创造出一个弱点。

    例如在‘剔骨之刃’,在进化到旧日级后,蓄力时间将受到冷却速度影响,且不会缩短蓄力时的3秒无敌时间……也就是说,秦风现在蓄力剔骨之刃,只需要0.0115秒就可以完成,但仍然能获得3秒的无敌时间。

    这对于秦风的作战灵活性,是大大增强的,以前三秒的蓄力时间,很多场景根本用不出来……

    “这一波下来,我的基础伤害差不多已经接近23阶了。”

    “距离能摧毁某个岛屿,还差最后一阶……”

    虽然只是差了一阶的伤害,但数据上来说,还是差了十倍的伤害,即使是秦风都没那么容易达成……

    更何况,还得弄到一个将伤害中蕴含的能量扩散出来的手段。

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