一团,人影交错互换,棍影横飞折转,带着阵阵尖锐的破空声。维尔托克在全力进攻,约格只是用滑步闪避,配合招架格挡,倾尽全力和维尔托克周旋。
四、五个眨眼的工夫,维尔托克以棍代剑,连续进攻19次,最后使出一记顺势斩,木棍荡开蛮族少年的招架,狠狠地劈在他的脑袋上。
这一记顺势斩不仅用的精妙,维尔托克也没有留手,木棍在约格的头上爆裂破碎。蛮族少年“嗷”的一声,抱住自己的脑袋就蹲在地上。
围观的半精灵们纷纷叫好,他们看到维尔托克狠揍蛮族少年就感到特别开心。
由于约格和自己形影不离,同吃同住,引起约翰、哈克等人的嫉恨,维尔托克对此全然不知,他用木棍劈中约格的同时,动作敏捷地向后滑退5、6米远,默默地观察约格的变化。
头顶上火辣辣的疼,周围的半精灵看见自己挨打,对自己的敌意明显减少,约格却感到很沮丧,他今天和维尔托克对练,坚持的时间还没有昨天坚持的时间长。这让约格觉得自己的武技是比昨天退步了。可他又不知道,问题究竟出在什么地方。
“约格,你还是没有觉醒血怒狂暴吗?”维尔托克站在不远处,难掩失望地问道。
约格更沮丧了,他边搓揉头顶,边站起来,哭丧着脸说道:“我……我好像没有成为蛮斗士的天赋。”
维尔托克刚刚的那一击,有多少力气就用了多少力气,换作普通的半精灵战士就算不被打死,也会重伤晕迷。但棍子落在约格头上,除了让他的脑壳疼一阵子,他什么事都没有。
雄性蛮族有一种特殊的本领,他们身体强韧,头部受到重击也不会晕迷。蛮族斗士甚至能把伤痛化作恐怖的力量,对伤害自己的敌人进行一次狂暴反击。这就是蛮族的血怒狂暴天赋。
约格未曾受礼,按道理,他也可以觉醒蛮族的血怒狂暴天赋,但事与愿违,维尔托克每天都在他头上来一下狠的,也没发现他有觉醒种族天赋的迹象。
约格很感激维尔托克,以为他在教自己的武技,并想办法帮助自己觉醒血怒天赋。
其实,蛮族少年会错意了。
维尔托克每天坚持和约格对练一次,专门打他的头,一方面是为了满足自己的好奇心,想看看蛮族的血怒天赋究竟是什么样子。但他最主要的目的是为了验证自己修炼三大锻法后,有多少进步。
精神强度达到15点后,体魄属性的上限提升到18点、感知上限22点、生命上限25点。维尔托克这些天通过练习三大锻法,体魄属性增加了2点,提升到14点;感知属性提升到15点,生命属性提升到17点。问题是,这些元素强度的提升变化,“知识拼图”给出具体的量化数据,但维尔托克缺乏外界参考。
也就是说,他只知道自身的元素强度,不知道其他人的元素强度。他能感受到力量、体能、感知力的全面提升,却无法和其他人进行对>> --