验犯规行为,来不了来不了。
“或许你可以看看《神奇的魁地奇球》这本书。”赫敏听见他们的对话,跟洛伦建议道。
洛伦很惊奇,他一直以为赫敏不怎么喜欢魁地奇,“你居然还看有关魁地奇的书?”
“这本书很有趣,可以当做故事看。”赫敏没说自己因为麦格教授的缘故,看了一些魁地奇的书。
洛伦去了图书馆,在平斯夫人的帮助下找到了这本书,像是词典一样。
这本书里记载了魁地奇的起源。
魁地奇运动的名字来源于其发源地魁地沼。一个11世纪生活在沼泽附近名叫格蒂·基德尔的女巫,她一连几天在日记中描述魁地奇比赛在一开始时的发展,并提及了游戏中各种元素是怎样被引入的。
格蒂在一开始只是抱怨了她的烦恼,因为一群人骑着飞天扫帚在沼泽的上空打球,结果球掉进了她的菜地里。她没收了球,并对找她要球的人施了毒咒。在第二天,玩球的人并没有放弃,他们制作了一个新球。他们还开始把球扔进沼泽一头的树林中得分。这是鬼飞球和得分圆环最早的原型。第三天,打球的人弄来两块石头在天上飞来飞去,试图把他们从扫帚上撞下来。这是游走球的前身。
后来规则逐渐完备,演变成了现在的样子。
每队各有7名球员,包括:1名守门员,2名击球手,3名追球手,和1名找球手。共以4颗球来进行比赛。
追球手负责鬼飞球,在进攻中,将球射进对方的球门中可得10分。守门员负责防守球门,因而全身都可以触摸球,此外也可以拿鬼飞球参与前场进攻。
两颗沉重的游走球会自动在球场中飞来飞去,试图把球员(特别是持鬼飞球球员)撞下扫帚,击球手要拿球棒将游走球打出去,保护自己的队员或者拿它来攻击干扰对方球员。
最后一颗球就是金色飞贼绕著球场疾速飞行,找球手抓住金色飞贼得150分。如果没有抓到是不能结束比赛的,故事中就曾提到一场持续三个月的球赛,球员以轮班制方式进行完毕。
后面更多关于魁地奇历史演变的内容就不在此赘述。
洛伦快速扫过一遍,就拿着这本《神奇的魁地奇球》回到寝室睡大觉。在奇幻之书里快速熟悉各种规则,犯规行为。
弗拉梅尔愤愤不平,斥责洛伦平时学习怎么没这么用功……
一直到第二天早上起来,洛伦摇一摇有些胀胀的脑袋,走到窗户边,呼吸几口冰冷的新鲜空气才逐渐清醒过来。请牢记收藏:,网址 最新最快无防盗免费阅读>> --