会紧接着开节点,我就多准备点逃跑的道具了。”本以为会如之前那些战斗节点一般,在战斗后直接时光飞跃的冯雪终于意识到了准备后路的重要性,一边将警示刻在心里,一边等待着凝固时空的恢复。
很快,时间重新开始流动,但紧随其后的,就是一种直入骨髓的强烈饥饿感。
那是一种仿佛连自己的手脚都想要吞下去一般的痛苦感觉,相比之下,挨刀、吃枪子什么的反而不值一提。
“还好我有挂!”冯雪努力压制着腹中那肝肠寸断的感觉,具现出一条压缩饼干,却不敢放开了吃,只是扣下一点碎屑,在嘴里来来回回的咀嚼,这才敢将其吞下。
一点粮食下肚,却并没能减缓饥饿,反而让那刚刚得到了一点补充的胃袋发出越发贪婪的呼喊。
“至少水是有的。”
大致检查了一下身上的装备,冯雪发现了一只装满的水壶,倒是松了口气,看样子这些天“自己”的逃亡虽然来不及获取粮食,但水至少没缺。
如今他身上那瓶昂贵洋酒已经拿来交换刺杀物资了,如果要挂着缺水debuff,那冯雪恐怕真的要考虑架构饮用水这项禁忌了。
是的,禁忌,别看这玩意貌似心想事成,但不能做的也是挺多的,哪怕在入门级的架构术中,就明确提到了不能食用、饮用架构物的禁忌。
因为它们一旦进入了身体的循环,就会变成身体的一部分,虽然大部分时候,人的潜意识会维持着它们的存在直至彻底代谢,但就怕这人忽然脑子一抽,冒出一个“万一架构物消失了”之类的念头。
其实在这里面,水分还是最好办的,因为水的代谢是非常快的,就算在身体内部,那也通常会以水本身的形式存在,只要不是一直饮用,哪怕忽然消失,也顶多就是贫血、脱水之类可以弥补的症状。
但如果是食物,一个搞不好就可能直接导致大面积细胞凋亡。
因此在架构术中,水是“能不喝就不喝,非要喝也别喝太多”,而食物则是“就算饿死也不能吃”。
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