最讨厌谜语人了!”
冯雪看着这行文字,整个人都不好了,不过考虑到这毕竟是新机制,还是耐下心来观察起节点选择页面。
和之前肉鸽中,虽然有诸多选择,但本质上都是在模拟前身的成长不同,此时出现在选择界面的,却是一副放射性的画面,围绕着已经暗淡下来的【踏上旅途】节点,足足有八个待选节点处于可选状态,这些节点中,有不期而遇,有紧急作战,当然,也有来错了时候的交错之梦。
“草,一穷二白的时候来个商店可还行!”
看着这副放射性的选单,冯雪一个个看了过去,然后他就理解了【隐者】的意思。
因为无论是不期而遇,还是作战节点,都会在他聚焦注意力时弹出一行模糊的提示。
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比如九点钟方向的【紧急作战】,它的提示是【散落的骸骨正在等待救赎】,而六点钟方向的【不期而遇】则给出了【远方传来了阵阵鸟鸣】的提示。
“所谓的看破隐秘,就是能够得到临近节点的信息?嗯,也可能还有别的能力,比如看穿迷宫通道,甚至看穿赌博节点之类的,至于那个享受孤独……不知道是文学性的描述还是什么负面效果,以这破金手指的尿性,估计是后者。”
冯雪心中暗暗嘀咕,却是依次扫过每个节点,除了那个可以看到出售商品的商店外,剩下七个节点分别是三个普通作战,两个紧急作战,以及两个不期而遇。
在思索了片刻后,冯雪还是点开了普通作战,虽然说“前期不打紧急,后期被紧急打”,但这毕竟是他第一次探索这个新肉鸽,打一打普通节点,有助于他了解这个肉鸽的强度。
如果强度过于逆天,他觉得自己还是先回去刷监狱肉鸽,多攒点神装再来挑战比较好。
三个普通作战分别是【你听到了草丛中传来响动】、【树干似乎动了一下】、【你看到一辆停在路上的汽车】。
在简单思考过后,冯雪选择了互动性似乎更强一些的第三个。
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