; 转职,是所有玩家游戏初始时最重要的事情之一,
也是实力孱弱的种族超越强大种族的路径之一,
初级弓箭手,是最低级的职业等级。
会给玩家带来每级1.5倍的成长值。
普通玩家,无论初始能力有多强,在新手阶段,每升一级只能获得10点体质。
而初级弓箭手1.5倍成长值,每升一级,将会获得15点体质。
算下来,初级弓箭手升两级就等于普通玩家升三级。
升十级相当于普通玩家十五级,
长此以往,差距将会越来越大。
转职,没有等级要求,零级就可以转,
越早转职对玩家好处越多,
毕竟,
等级不可逆,
如果一个玩家五级的时候才转职,那之前升的级就没有成长加成,
如此一来,损失就大了。
更重要的一点是,
永生游戏里面转职名额是有限的!
万界之中所有玩家争抢固定的名额,先到先得。
初级弓箭手的名额在导师这里至少超过万万亿,
听起来很多,
但分担到无尽新手村,这个数字就是杯水车薪。
记得上一世,自己所在的新手区到最后,拥有职业的人不足十位。
初级职业1.5倍的差距,
和无职业玩家相比,
一对一绝能形成碾压!
一对三拉扯一番也可以赢!
但是,
初级职业的上限无非就是新手村的小高手,
在新手村称霸都困难,更别说和无尽星空的强者争雄,那就是个笑话。
既然重生,秦寒一定要做绝对的万界第一。
初级职业,>> --